У меня проблема с классом AnimationTimer, я использую его для перемещения круга (шара).
Когда я запускаю программу (это игра в понг), мяч остановился на мгновение (0,5-1 секунду), а затем продолжил его движение (движение мяча очень медленное)
это основной класс контроллера
У меня проблема с классом AnimationTimer, я использую его для перемещения круга (шара). Когда я запускаю программу (это игра в понг), мяч остановился на мгновение (0,5-1 секунду), а затем продолжил его движение (движение мяча очень медленное) это основной класс контроллера [code]package com.anas.pong;
public class MainController implements Initializable { private enum MoveTo { bottomLeft, topLeft, topRight, bottomRight } private MoveTo where; private Circle ball; int ballX, ballY;
@FXML private AnchorPane mainPane;
@Override public void initialize(URL url, ResourceBundle resourceBundle) {
// setting the ball ball = new Circle(); ball.setRadius(13); ball.setStroke(Color.BLACK); ball.setFill(Color.BLACK);
// setting position of the ball ball.setLayoutX(400); ballX = 400; ball.setLayoutY(300); ballY = 300;
mainPane.getChildren().add(ball);
where = MoveTo.bottomLeft;
AnimationTimer movement = new AnimationTimer() { @Override public void handle(long l) { // moving to ... if (where.equals(MoveTo.bottomLeft)) bottomLeftMovement(); else if (where.equals(MoveTo.topLeft)) topLeftMovement(); else if (where.equals(MoveTo.topRight)) topRightMovement(); else if (where.equals(MoveTo.bottomRight)) bottomRightMovement(); else { System.out.println("Nothing"); stop(); } } };
movement.start(); }
private void bottomLeftMovement() {
// go bottom ball.setTranslateY(ball.getTranslateY()+2); ballY += 2;
// go left ball.setTranslateX(ball.getTranslateX()-2); ballX -= 2;
У меня проблема с классом AnimationTimer, я использую его для перемещения круга (шара).
Когда я запускаю программу (это игра в понг), мяч остановился на мгновение (0,5-1 секунду), а затем продолжил его движение (движение мяча очень медленное)
это...
У меня проблема с классом AnimationTimer, я использую его для перемещения круга (шара).
Когда я запускаю программу (это игра в понг), мяч остановился на мгновение (0,5-1 секунду), а затем продолжил его движение (движение мяча очень медленное)
это...
У меня есть класс Mover, расширяющий класс AnimationTimer для перемещения Cicle(ball).
Когда я запускаю программу (это игра в понг), мяч на мгновение наклоняется (0,5-1 секунда) и продолжает движение
вот класс перемещения
package...
У меня есть класс Mover, расширяющий класс AnimationTimer для перемещения Cicle(ball).
Когда я запускаю программу (это игра в понг), мяч на мгновение наклоняется (0,5-1 секунда) и продолжает движение
вот класс перемещения
package...
У меня есть класс Mover, расширяющий класс AnimationTimer для перемещения Cicle(ball).
Когда я запускаю программу (это игра в понг), мяч на мгновение наклоняется (0,5-1 секунда) и продолжает движение
вот класс перемещения
package...