Добавление неактивных игровых объектов в массив ⇐ C#
Добавление неактивных игровых объектов в массив
Итак, как сказано в заголовке, я хочу поместить в массив некоторые игровые объекты, которые изначально неактивны, но это не работает, поскольку они неактивны в сцене.
Я попробовал использовать метод tag, чтобы получить их, но не получил ничего, кроме пустого массива, а другие методы не выглядят более многообещающими. Благодаря экспериментам я уверен, что проблема связана с неактивностью объектов, и это я не могу изменить. Интересно, есть ли какой-нибудь метод, который не заботится о том, чтобы игровые объекты не были активными. Кроме того, это не единственные неактивные игровые объекты на экране, поэтому я не могу создать массив на основе этого свойства. Интересно, есть ли какой-нибудь хороший метод, который не заботится о том, чтобы игровые объекты были неактивны, чтобы поместить их в массив.
Итак, как сказано в заголовке, я хочу поместить в массив некоторые игровые объекты, которые изначально неактивны, но это не работает, поскольку они неактивны в сцене.
Я попробовал использовать метод tag, чтобы получить их, но не получил ничего, кроме пустого массива, а другие методы не выглядят более многообещающими. Благодаря экспериментам я уверен, что проблема связана с неактивностью объектов, и это я не могу изменить. Интересно, есть ли какой-нибудь метод, который не заботится о том, чтобы игровые объекты не были активными. Кроме того, это не единственные неактивные игровые объекты на экране, поэтому я не могу создать массив на основе этого свойства. Интересно, есть ли какой-нибудь хороший метод, который не заботится о том, чтобы игровые объекты были неактивны, чтобы поместить их в массив.
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Проблема с функцией Destroy: сохранение игровых объектов, несмотря на реализацию
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 19 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-