Добавление неактивных игровых объектов в массивC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Гость
 Добавление неактивных игровых объектов в массив

Сообщение Гость »


Итак, как сказано в заголовке, я хочу поместить в массив некоторые игровые объекты, которые изначально неактивны, но это не работает, поскольку они неактивны в сцене.

Я попробовал использовать метод tag, чтобы получить их, но не получил ничего, кроме пустого массива, а другие методы не выглядят более многообещающими. Благодаря экспериментам я уверен, что проблема связана с неактивностью объектов, и это я не могу изменить. Интересно, есть ли какой-нибудь метод, который не заботится о том, чтобы игровые объекты не были активными. Кроме того, это не единственные неактивные игровые объекты на экране, поэтому я не могу создать массив на основе этого свойства. Интересно, есть ли какой-нибудь хороший метод, который не заботится о том, чтобы игровые объекты были неактивны, чтобы поместить их в массив.
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»