Rand() создает дубликаты, когда я присваиваю случайные значения матрицеC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Rand() создает дубликаты, когда я присваиваю случайные значения матрице

Сообщение Anonymous »

У меня есть класс, который создает круги двух разных типов: красный и зеленый. Я сохранил это в матрице xx2, где 2x — количество кругов, которые я хочу. Я пытаюсь присвоить случайные значения X и Y каждому кругу.
Когда я запускаю эту программу, почти каждый красный и зеленый круг складываются в одну и ту же координату. Почему это происходит? Это было не тогда, когда у меня не было матрицы.
Вот часть моего кода, которая делает это
Particle Green[10][2];
for (int i = 0; i < 2; i++) {
for (int j = 0; j < Greencount/2; j++) {
std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... o-a-matrix
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»