У меня есть класс, который создает круги двух разных типов: красный и зеленый. Я сохранил это в матрице xx2, где 2x — количество кругов, которые я хочу. Я пытаюсь присвоить случайные значения X и Y каждому кругу.
Когда я запускаю эту программу, почти каждый красный и зеленый круг складываются в одну и ту же координату. Почему это происходит? Это было не тогда, когда у меня не было матрицы.
Вот часть моего кода, которая делает это
Particle Green[10][2];
for (int i = 0; i < 2; i++) {
for (int j = 0; j < Greencount/2; j++) {
std::cout
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... o-a-matrix