Как мне подождать, пока ключ не будет выпущен в pygame? [дубликат]Python

Программы на Python
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как мне подождать, пока ключ не будет выпущен в pygame? [дубликат]

Сообщение Anonymous »

Я работаю над игрой в стиле Марио. Я реализовал столкновения и прыжки, но есть одна проблема. Если я просто продолжу удерживать пробел, персонаж продолжит прыгать. Я не хочу, чтобы это произошло. Я хочу, чтобы игроку пришлось отпустить пробел, а затем снова нажать пробел, чтобы снова прыгнуть. Вместо того, чтобы просто продолжать прыгать, удерживая клавишу пробела. Другими словами, как только игрок подпрыгнет и приземлится на землю, даже если удерживать пробел, игрок не должен прыгать.
Как именно я могу сделать это простым способом? Вот часть кода, о которой идет речь:

Код: Выделить всё

if keys[pygame.K_w] and not in_air and collided:
in_air = True
y_velocity += jump_acceleration
collisions = False
Я попытался реализовать переменную «last_jumped_time» и сделать так, чтобы игрок мог прыгать только раз в 1 секунду. Однако это не дало полного ответа на мой вопрос. Я думаю, что мне нужно где-то использовать функцию pygame.KEYUP, чтобы дождаться отпускания клавиши «вверх».

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... -in-pygame
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Python»