Как создать NSImage и отобразить его в представлении SwiftUI на MacOS?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
 Как создать NSImage и отобразить его в представлении SwiftUI на MacOS?

Сообщение Anonymous »

Как создать NSImage и отобразить его в представлении SwiftUI в MacOS?
В соответствии с разделом «Как обновить переменную Swift при срабатывании функции обратного вызова C++»
Я могу отправить количество кадров из функции обратного вызова видео C++ в текст в представлении SwiftUI на MacOS и отобразить его.
Теперь я пытаюсь отправить необработанные данные RGB и размер необработанных данных RGB в представление SwiftUI и отобразить их на MacOS, но я этого не делаю. узнайте, как это сделать, попробовав.
Моя версия Xcode — 15.2.
Моя версия MacOS — Mac mini, MacOS M1 64bit, Sonoma 14.6. 1.
Мой код находится ниже,
  • В MyCLibrary.h

    Код: Выделить всё

    typedef void callback_t1(uint8_t* rgbBufferPtr, uint32_t rgbBufferBytes);
    callback_t1* callback1 = NULL;
    
  • В CWrapperBridging.h

Код: Выделить всё

void setCallBack1(callback_t1 _callback1);
  • В CWrapper.cpp

Код: Выделить всё

std::vector vctFrameData

extern "C" void setCallBack1(callback_t1 _callback1)
{
callback1 = _callback1;
}

extern "C" void videoCallbackFunction(void* RGBbufferPtr, uint32_t RGBbufferBytes)
{
int sz = (int)vctFrameData.size();

if(sz != (int)RGBbufferBytes)
{
vctFrameData.resize(RGBbufferBytes);
std::cout 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79056689/how-to-create-nsimage-and-display-it-in-swiftui-view-on-macos[/url]

Вернуться в «C++»