Должен ли я использовать overlaySKScene или SK3DNode при смешивании SceneKit и SpriteKit?IOS

Программируем под IOS
Anonymous
Должен ли я использовать overlaySKScene или SK3DNode при смешивании SceneKit и SpriteKit?

Сообщение Anonymous »

Я создаю 3D-игру, но хотел бы повторно использовать некоторые компоненты в моих существующих 2D-играх (например, всплывающее окно с паузой). Верхняя и нижняя области, где я показываю пункты меню, также будут 2D. Основное полотно находится в центре.
Похоже, есть два подхода:

[*]Использовать SCNView с SCNScene и установите его наложениеSKScene для 2D-интерфейса
[*]Используйте SKView с SKScene и добавьте SK3DNode, содержащий SCNScene.

Первый вариант заключается в помещении SpriteKit в SceneKit, а второй подход — противоположный. Мне интересно, какой из подходов правильный? Какие плюсы и минусы?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... -spritekit

Вернуться в «IOS»