Программное изменение текстуры модели libgdxJAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить
Anonymous
 Программное изменение текстуры модели libgdx

Сообщение Anonymous »

Я создаю игру и хочу изменить текстуру модели в зависимости от связанных данных, но независимо от того, что я делаю, как только текстура должна измениться, модель становится невидимой, модель находится в формате g3dj, вот часть материалов

Код: Выделить всё

"materials":[
{
"id":"default",
"diffuse": [0.640000, 0.640000, 0.640000],
},
{
"id":"plant fibre",
"textures":[
{
"id": "Texture.001",
"filename": "graphics/plant fibre.png",
"type": "DIFFUSE"
}
]
},
{
"id":"logs",
"textures":[
{
"id": "Texture.001",
"filename": "graphics/logs.png",
"type": "DIFFUSE"
}
]
}
],
И вот моя последняя попытка

Код: Выделить всё

 self.getMaterial("default").clear();
self.getMaterial("default").set(self.getMaterial(extra.getString("item")).get(TextureAttribute.Diffuse));
Я уже перепробовал все, что нашел в Интернете, и у всех была одна и та же проблема.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/608 ... ure-libgdx
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «JAVA»