Когда я запускаю свое приложение Flutter в режиме профиля, чтобы проверить производительность, я сталкиваюсь с огромными задержками растра, при этом создание кадров занимает до 32 мс. Когда я смотрю на детали этой проблемы, я обнаруживаю, что это связано с тем, что процесс AndroidContextGL::SwapBuffers занимает все это время. К сожалению, мне не совсем понятно, что это делает, видимо, это просто процесс, который передает кадр в графический процессор, но я не знаю, что я могу сделать, чтобы он работал лучше.
Просмотр полного профиля,
подробности о событиях временной шкалы
Я пытался отключить части своего приложения, чтобы посмотреть, предотвратит ли это это, но даже когда я буквально отключил все свое приложение и показывал только почти пустую страницу кадр все равно не упадет ниже 17 мс.
Кроме этого, я понятия не имею, что я могу сделать. Возможно, это какая-то проблема с моим графическим процессором, а не с самим приложением, или, может быть, это связано с моим эмулятором.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... wapbuffers
Проблемы с производительностью растрового потока и AndroidContextGL::SwapBuffers. ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
1727973804
Anonymous
Когда я запускаю свое приложение Flutter в режиме профиля, чтобы проверить производительность, я сталкиваюсь с огромными задержками растра, при этом создание кадров занимает до 32 мс. Когда я смотрю на детали этой проблемы, я обнаруживаю, что это связано с тем, что процесс AndroidContextGL::SwapBuffers занимает все это время. К сожалению, мне не совсем понятно, что это делает, видимо, это просто процесс, который передает кадр в графический процессор, но я не знаю, что я могу сделать, чтобы он работал лучше.
Просмотр полного профиля,
подробности о событиях временной шкалы
Я пытался отключить части своего приложения, чтобы посмотреть, предотвратит ли это это, но даже когда я буквально отключил все свое приложение и показывал только почти пустую страницу кадр все равно не упадет ниже 17 мс.
Кроме этого, я понятия не имею, что я могу сделать. Возможно, это какая-то проблема с моим графическим процессором, а не с самим приложением, или, может быть, это связано с моим эмулятором.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79051453/performance-issues-with-raster-thread-and-androidcontextglswapbuffers[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия