Если в FBO OpenGL предусмотрено несколько целевых цветов с GL_COLOR_ATTACHMENT0 по GL_COLOR_ATTACHMENT31, но только одна целевая глубина/трафарет с GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT, то как я смогу хранить информацию о глубине? нескольких цветных целей? Если я рендерю две разные сцены для двух разных цветовых мишеней в разных местах прикрепления цвета на одном и том же FBO, мне наверняка понадобятся две разные цели глубины/трафарета для хранения информации о глубине для каждой из двух цветовых мишеней, верно? Как мне добиться этого? Я просто не понимаю, почему предусмотрена только одна цель глубины/трафарета, в то время как в одном FBO может быть несколько целей цвета.
Если в FBO OpenGL предусмотрено несколько целевых цветов с GL_COLOR_ATTACHMENT0 по GL_COLOR_ATTACHMENT31, но только одна целевая глубина/трафарет с GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT, то как я смогу хранить информацию о глубине? нескольких цветных целей? Если я рендерю две разные сцены для двух разных цветовых мишеней в разных местах прикрепления цвета на одном и том же FBO, мне наверняка понадобятся две разные цели глубины/трафарета для хранения информации о глубине для каждой из двух цветовых мишеней, верно? Как мне добиться этого? Я просто не понимаю, почему предусмотрена только одна цель глубины/трафарета, в то время как в одном FBO может быть несколько целей цвета.
Я хочу скопировать основной фреймбуфер opengl в fbo, к которому прикрепляются два объекта текстуры. затем я хочу передать буфер цвета и буфер глубины в два объекта текстуры. Я использую glbuiltframebuffer, но текстура черная, как правильно? мой...
Я использую Silk.Net для интерфейса OpenGL, загружаю файлы .obj для данных модели и материалов.
Все работает так, как мне хотелось, и попытался добавить ко всему этому отображение теней (следуя руководству LearnOpenGL) . Если я привязываю...
Я использую Silk.Net для интерфейса OpenGL, загружаю файлы .obj для данных модели и материалов.
Все работает так, как мне хотелось, и попытался добавить ко всему этому отображение теней (следуя руководству LearnOpenGL) . Если я привязываю...
При использовании модуля Skimage.io в Python для чтения изображения в оттенках серого он работает как положено. Однако любое действие с массивом numpy, содержащим значения, в результате чего они меняются на плавающие, делает шкалу цветовым...