Действительно ли объекты STL, импортированные в Lumerical, являются твердыми? ⇐ Python

Программы на Python
Anonymous
Действительно ли объекты STL, импортированные в Lumerical, являются твердыми?

Сообщение Anonymous »

Итак, я написал код на Python, который генерирует несколько STL из масок ввода. Поскольку меня интересует моделирование поведения света в этих структурах, я хотел бы импортировать их в Lumerical. Lumerical имеет функцию импорта STL, которая помогает облегчить эту задачу, однако я не уверен, будет ли импортированный объект сплошным или фактически представляет собой «полую» сетку поверхности. Я бы хотел, чтобы это был твердый объект, чтобы можно было моделировать свет в конструкции. Страницу справки Lumerical для импорта STL можно найти здесь: https://optics.ansys.com/hc/en-us/artic ... ion-object. На этой веб-странице описано, что импортированные STL «рассматриваются как плоские твердотельные объекты в редакторе макетов», однако когда я импортирую объект таким образом, он выглядит как оболочка в средстве просмотра САПР.
Сможет ли кто-нибудь пролить свет на этот вопрос? Мне не удалось найти ничего убедительного относительно того, должны ли STL быть поверхностными сетками или твердыми объектами. Если это поверхностные сетки, можно ли их «заполнить» в Python, чтобы при импорте в Lumerical они выглядели как твердые объекты?
Я пытался найти пакеты Python для заполнения STL объекты, и я исследовал, являются ли объекты твердыми в программе просмотра Lumerical CAD. Я знаю, что существует множество отдельных программ, которые можно использовать для заполнения объектов STL (например, meshmixer), но я бы предпочел, чтобы все это можно было сделать на Python...

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... ally-solid

Вернуться в «Python»