Я хочу изменить прозрачность самолета в реальном времени с помощью игрового движка. Я нашел этот скрипт:
Код: Выделить всё
for x in [0,1,2,3]:
own.meshes[0].getVertex(0,x).setRGBA([1,1,1,alpha_rate])
Это работает с материалами без прикрепленного изображения. Однако теперь я добавил к нему UV-текстуру и прикрепил изображение. Код выше сейчас не работает. Есть ли способ изменить альфу объекта?
Я использую Blender 2.49b с Python 2.5.1
Будем очень признательны за любые идеи
С уважением,
Уилл
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/544 ... ugh-python