Blender: изменение альфа-прозрачности объекта с помощью Python? ⇐ Python

Программы на Python
Anonymous
Blender: изменение альфа-прозрачности объекта с помощью Python?

Сообщение Anonymous »

Я хочу изменить прозрачность самолета в реальном времени с помощью игрового движка. Я нашел этот скрипт:

Код: Выделить всё

for x in [0,1,2,3]:
own.meshes[0].getVertex(0,x).setRGBA([1,1,1,alpha_rate])
Это работает с материалами без прикрепленного изображения. Однако теперь я добавил к нему UV-текстуру и прикрепил изображение. Код выше сейчас не работает. Есть ли способ изменить альфу объекта?

Я использую Blender 2.49b с Python 2.5.1

Будем очень признательны за любые идеи

С уважением,

Уилл

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/544 ... ugh-python

Вернуться в «Python»