Таймер для воспроизведения движенияJAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить
Anonymous
 Таймер для воспроизведения движения

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь запрограммировать игру "Gravity Guys", в этой игре игрок бежит вперед и может менять гравитацию только при касании поверхности. За ним следует вражеский игрок, и если он коснется основного игрока, игра закончится. Я хочу запрограммировать этого вражеского игрока, дав ему тот же метод, что и основному игроку, но я хочу, чтобы вражеский игрок делал те же движения, что и основной игрок, через 3 секунды, в этом случае, если основной игрок заблокирован, вражеский игрок касается его и игра закончится. Не знаете, как повторить это движение через 3 секунды, совет?

Код: Выделить всё

public class KeyInput extends KeyAdapter{

Handler handler;
private long startTime = -1;  // Impostiamo un valore iniziale non valido

public KeyInput(Handler handler){
this.handler=handler;
}

public void keyPressed(KeyEvent e){
int key=e.getKeyCode(); //ogni comando ha una key

for(int i =0 ; i= 2900) {
tempObject.setGravityInverted(!tempObject.isGravityInverted());
((Enemy) tempObject).canSwitchGravity = false;
startTime = -1;
}
}
}

if(key== KeyEvent.VK_ESCAPE){
System.exit(1);

}

}
}
Этот метод работает так: если я нажимаю пробел и переменная, которую я установил в другом методе, имеет значение true, игрок прыгает. Я бы хотел, чтобы вражеский игрок сделал то же самое, но через несколько секунд (например, через 3 секунды)

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... s-movement
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «JAVA»