Я использую sdl2 и C++, а также Glad и Khr, и мне было интересно, как перенести мой исходный код в исполняемую игру для Windows и Mac. Подобно тому, как работает Minecraft: просто нажмите на значок, и все работает. Я в замешательстве, потому что мне пришлось установить фреймворк sdl2. Означает ли это, что всем, кто установит мою игру, понадобится этот фреймворк?
Я пробовал следовать инструкциям о том, как это сделать, но они все используйте окна и визуальную студию. Я занимаюсь разработкой на Mac, поэтому не знаю, как вывести эту игру на все платформы (Windows и Mac).
Я видел один вопрос о stackoverflow, и кто-то предложил использовать расширение .app.
Это все еще не развеяло все мои сомнения относительно того, что делать с платформами sdl2.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... table-game
Как я могу превратить исходный код C++ в исполняемую игру? [закрыто] ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Поверните игру с черепахой Python в многопользовательскую игру LAN LAN [закрыто]
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 42 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Превратите игру с черепахой Python в локальную многопользовательскую игру LAN
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 29 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-