Я использую sdl2 и C++, а также Glad и Khr, и мне было интересно, как перенести мой исходный код в исполняемую игру для Windows и Mac. Подобно тому, как работает Minecraft: просто нажмите на значок, и все работает. Я в замешательстве, потому что мне пришлось установить фреймворк sdl2. Означает ли это, что всем, кто установит мою игру, понадобится этот фреймворк?
Я пробовал следовать инструкциям о том, как это сделать, но они все используйте окна и визуальную студию. Я занимаюсь разработкой на Mac, поэтому не знаю, как вывести эту игру на все платформы (Windows и Mac).
Я видел один вопрос о stackoverflow, и кто-то предложил использовать расширение .app.
Это все еще не развеяло все мои сомнения относительно того, что делать с платформами sdl2.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... table-game