Статический встроенный std::map не может удалить класс, содержащий виртуальную функцию в конце программы.C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Статический встроенный std::map не может удалить класс, содержащий виртуальную функцию в конце программы.

Сообщение Anonymous »

У меня есть static static std::unordered_map, по какой-то причине в конце программы некоторые классы внутри карты выдают ошибку при автоматическом уничтожении:
Invalid address specified to RtlValidateHeap( 0000027D28B70000, 0000027D28BA5BA8 )
После некоторого тестирования я обнаружил, что это происходит только в том случае, если класс принадлежит родительскому классу, содержащему виртуальную функцию. Есть ли способ исправить это или обойти это?
Это часть моего кода:
main.cpp
#include

class Parent
{
public:
virtual int function(){
return -1;
}
};

class Child : public Parent, public Harmony::Core::Object
{
public:
Child(uint64_t uuid) :
Harmony::Core::Object(uuid, this) {};

int function(){
return 0;
}
};

int main()
{
Child::create(NULL); // create a child class and store it in an static inline map
}

Object.h
#pragma once

#include
#include
#include
#include
#include
#include

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Header
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

namespace Harmony
{
namespace Core
{
template
class Object
{
public:
typedef std::unique_ptr Pointer;

public:
Object(const uint64_t& uuid, Type* pointer);
~Object();

const uint64_t getUUID();

static Type& find(const uint64_t& uuid);

static Type& create(const uint64_t& uuid);

static void add(std::unique_ptr pointer);
static void rmv(const uint64_t& uuid);

static const uint64_t randomUUID();

protected:
static const uint64_t assignUUID(const uint64_t uuid);

protected:
const uint64_t m_uuid;

static inline std::unordered_map m_pointers;
static inline std::unordered_map m_objects;
};
}
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Definition
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

template
inline Harmony::Core::Object::Object(const uint64_t& uuid, Type* pointer) :
Harmony::Core::Object::m_uuid(Harmony::Core::Object::assignUUID(uuid))
{
Harmony::Core::Object::m_pointers[Harmony::Core::Object::m_uuid] = pointer;
}

template
inline Harmony::Core::Object::~Object()
{
assert(Harmony::Core::Object::m_pointers.contains(Harmony::Core::Object::m_uuid));
Harmony::Core::Object::m_pointers.erase(Harmony::Core::Object::m_uuid);
}

template
inline const uint64_t Harmony::Core::Object::getUUID()
{
return Harmony::Core::Object::m_uuid;
}

template
inline Type& Harmony::Core::Object::find(const uint64_t& uuid)
{
assert(Harmony::Core::Object::m_pointers.contains(uuid));
return *Harmony::Core::Object::m_pointers[uuid];
}

template
inline Type& Harmony::Core::Object::create(const uint64_t& uuid)
{
std::unique_ptr pointer = std::make_unique(uuid);
Type& reference = *pointer;

Harmony::Core::Object::add(std::move(pointer));
return reference;
}

template
inline void Harmony::Core::Object::add(std::unique_ptr pointer)
{
const uint64_t& uuid(pointer->getUUID());

assert(!Harmony::Core::Object::m_objects.contains(uuid));
Harmony::Core::Object::m_objects[uuid] = std::move(pointer);
}

template
inline void Harmony::Core::Object::rmv(const uint64_t& uuid)
{
assert(Harmony::Core::Object::m_pointers.contains(uuid));

if (Harmony::Core::Object::m_objects.contains(uuid))
Harmony::Core::Object::m_objects.erase(uuid);

if (Harmony::Core::Object::m_pointers.contains(uuid))
Harmony::Core::Object::m_pointers.erase(uuid);
}

template
inline const uint64_t Harmony::Core::Object::randomUUID()
{
static std::random_device randomDevice;
static std::mt19937_64 engine(randomDevice());
static std::uniform_int_distribution uniformDistribution;

return uniformDistribution(engine);
}

template
inline const uint64_t Harmony::Core::Object::assignUUID(const uint64_t uuid)
{
uint64_t index(uuid);
while (index == NULL or Harmony::Core::Object::m_pointers.contains(index))
index = Harmony::Core::Object::randomUUID();

return index;
}



Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... -at-the-en
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»