При компиляции приложения Windows в .NET вы можете установить для параметра «Цель платформы» значение x86 или x64. Это оптимизирует ваш код для конкретной архитектуры процессора и позволит избежать IL.
Кто-нибудь знает, есть ли что-то, что позволило бы добиться того же результата для приложения Windows Mobile? Меня интересует только запуск моего приложения на архитектуре ARM.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/476 ... t-compiler