Ошибка при попытке создать фреймбуфер для кубической карты для затенения в webglJavascript

Форум по Javascript
Ответить Пред. темаСлед. тема
Гость
 Ошибка при попытке создать фреймбуфер для кубической карты для затенения в webgl

Сообщение Гость »

Когда я пытаюсь создать фреймбуфер для кубической карты, я получаю следующую ошибку: Фреймбуфер не завершен:
Чтобы опубликовать этот пост, меня просят быть более конкретным. Но я не знаю, что еще сказать. Вопрос ясен. Я просто заполняю эти строки, чтобы иметь возможность публиковать сообщения, поскольку мне сообщают, что в моем сообщении слишком много кода. Чтобы опубликовать этот пост, меня просят быть более конкретным. Но я не знаю, что еще сказать. Вопрос ясен. Я просто заполняю эти строки, чтобы иметь возможность публиковать сообщения, поскольку мне сообщают, что в моем сообщении слишком много кода. Чтобы опубликовать этот пост, меня просят быть более конкретным. Но я не знаю, что еще сказать. Вопрос ясен. Я просто заполняю эти строки, чтобы иметь возможность публиковать сообщения, поскольку мне сообщают, что в моем сообщении слишком много кода. Чтобы опубликовать этот пост, меня просят быть более конкретным. Но я не знаю, что еще сказать. Вопрос ясен. Я просто заполняю эти строки, чтобы иметь возможность опубликовать сообщение, поскольку мне сообщают, что в моем сообщении слишком много кода.
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_CUBE_MAP, deepCubemap); for (let face = 0; face
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Как я могу исправить жесткий перевод лица при выборке нижних MIPS кубической карты текстуры?
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    18 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Нежелательный курсор с рисованием Java2D непосредственно во фреймбуфер
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    39 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • OpenGL: рендеринг фреймбуфера во фреймбуфер
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    33 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Никакие фрагменты не прорисовываются во фреймбуфер (глубину) вообще. Однако, если шейдер полностью не инициализирован, ф
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    27 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Фреймбуфер не захватывает все текстуры и не может быть обновлен.
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    21 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «Javascript»