Релизная версия моего проекта в Monogame Android имеет SpriteFont.Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Релизная версия моего проекта в Monogame Android имеет SpriteFont.

Сообщение Anonymous »

В отладочной версии объект инициализируется и отображается текст. Но в релизной версии инициализация вызывает ошибку, и сборка останавливается. Monogame Android не запускается
Я попытался очистить и пересобрать проект в VS. Я пересобрал файлы в редакторе MGCB. в obj/debug/content и obj/release/content все идентично.
Что бы я ни делал, ошибка остается. Мне очень нужна помощь!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... spritefont
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»