Я разрабатываю AR-приложение с использованием ARCOre Geospatial и игрового движка Unity. Приложение отлично работает на устройствах Apple – и это неудивительно! А вот с Android дело обстоит иначе. Я купил пару устройств Android для целей разработки: Motorola g8 power (поддерживает Depth API) и Samsung A51 (который не поддерживает Depth API). Мое приложение на устройстве Motorola работает, а на Samsung не работает.
Информации о геопространственном API ARCore Extensions очень мало — возможно, потому, что он все еще довольно новый. Я не могу найти никакой информации о том, как работает Geospatial API и какие именно возможности устройства требуются для «размещения» игрового объекта AR в поле зрения ARCamera. Есть ли у кого-нибудь более глубокое понимание результатов, которые я получаю при использовании ARCore Extensions Geospatial API?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... pabilities