Blender использует другую структуру, где полигон ссылается на несколько «MeshLoops». «MeshLoop» ссылается на одно ребро и одну вершину. Чего я не совсем понимаю, так это причину этого. Простая ссылка на список вершин вполне сработает (и именно так сейчас работает мой движок рендеринга).
Я уверен, что для этого есть причина, но я не могу найти любую дополнительную информацию об этом. В документации API просто указано, что он сохраняет индекс одной вершины и одного ребра.
Итак, мой вопрос: что такое MeshLoop и какой цели он служит? p>
Полезные ссылки:
- Blender API : Mesh
- API Blender: MeshLoops
- API Blender : MeshPolygon
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/723 ... python-api