Указатель UE5 C++ на виджет имеет значение null в компоненте актера [закрыто]C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Гость
 Указатель UE5 C++ на виджет имеет значение null в компоненте актера [закрыто]

Сообщение Гость »


У меня есть многопользовательский проект, в котором есть класс игрока с компонентом виджета, который отображает виджет здоровья над головой игрока. У меня также есть компонент здоровья, который отвечает за обработку повреждений.

Виджет здоровья включает в себя индикатор выполнения, отображающий состояние здоровья игроков. Компонент здоровья имеет переменную CurrentAttribute, которая представляет состояние здоровья игрока.

В компоненте работоспособности я пытаюсь установить процент индикатора выполнения, используя переменную CurrentAttribute. Однако объект виджета компонента виджета возвращает значение null.

AProject_NekrosCharacter* Player = Cast(GetOwner()); UOverheadHealthBarWidget* HealthBarWidget = Cast(Player->HealthWidgetComponent->GetUserWidgetObject()); если (HealthBarWidget) { HealthBarWidget->HealthBar->SetPercent(CurrentAttribute); } Это внутри функции OnRep.

Я проверил, и GetUserWidgetObject() возвращает ноль
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»