..\..\..\..\..\..\SDL\SDL-1.2.15\lib\libSDLmain.a(SDL_win32_main.o):SDL_win32_main.c|| undefined reference to `SDL_main'|
когда я пытаюсь его скомпилировать.
Я просмотрел многие вопросы на этом веб-сайте и другие руководства (в основном учебник по LazyFoo и вики CodeBlocks) и, похоже, не может найти решение.
- C:\SDL\SDL-1.2.15\include добавлен на вкладку «Компилятор» (каталоги поиска)
- C:\SDL\SDL-1.2.15\lib добавлен во вкладку «Компоновщик».
- Библиотеки libmingw32.a, libSDLmain.a, libSDL.dll. a связаны в указанном порядке
libmingw32.a из папки MinGW\lib в каталоге установки CodeBlocks
При попытке следовать руководству в вики CodeBlocks мне сказали, что SDL.h не может быть найден в данном каталоге (при создании нового проекта SDL).
CApp.cpp
#include "CApp.h"
#include "SDL\SDL.h"
CApp::CApp(){
Surf_Display=NULL;
Running=true;
}
int CApp::OnExecute(){
if (OnInit()==false){
return -1;
}
SDL_Event Event;
while (Running){
while (SDL_PollEvent(&Event)){
OnEvent(&Event);
}
OnLoop();
OnRender();
}
OnCleanup();
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]){
CApp theApp;
return theApp.OnExecute();
}
CApp.h
#ifndef CAPP_H_INCLUDED
#define CAPP_H_INCLUDED
#include "SDL\SDL.h"
class CApp{
private:
bool Running;
SDL_Surface* Surf_Display;
public:
CApp();
int OnExecute();
public:
bool OnInit();
void OnEvent(SDL_Event* Event);
void OnLoop();
void OnRender();
void OnCleanup();
};
#endif // CAPP_H_INCLUDED
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/108 ... o-sdl-main