У меня есть файл настроек, структурированный так, как и следовало ожидать.
например =
[Video]
# 1
framerate limit = 60
# 2
resolution y = 1080
# 3
resolution x = 2316
[Game]
# 4
trainers training skills based on base skill = false
# 5
Но что бы я ни делал, я не могу заставить его возвращать все комментарии с соответствующим ключом и значением.
Я получаю только первый ключ или ноль
Это функция, внизу вы можете видеть, что я просто отправляю результаты в logcat, чтобы увидеть, что она читает, а комментарий всегда равен нулю. Я использую Kotlin на Android, а импорт — org.apache.commons.configuration2.INIConfiguration — версия 2.11.0. Я пробовал несколько разных вещей, но это самое близкое, что я когда-либо получал.
private fun readIniValues(): Map {
val settings = mutableMapOf()
val iniConfiguration = INIConfiguration()
val comments = mutableMapOf()
FileReader(Constants.SETTINGS_FILE).use { fileReader ->
iniConfiguration.read(fileReader)
}
// Read the file line by line to capture comments
File(Constants.SETTINGS_FILE).forEachLine { line ->
if (line.trim().startsWith("#")) {
val comment = line.trim().substring(1).trim()
comments[comment] = ""
}
}
// Iterate over all sections
for (section in iniConfiguration.getSections()) {
val sectionSettings = mutableMapOf()
// Iterate over keys within the current section
for (key in iniConfiguration.getKeys(section)) {
val value = iniConfiguration.getString(key)
sectionSettings[key] = when {
value.equals("true", ignoreCase = true) || value.equals("false", ignoreCase = true) -> value.toBoolean()
value.toIntOrNull() != null -> value.toInt()
value.toFloatOrNull() != null -> value.toFloat()
else -> value
}
}
settings[section] = sectionSettings
}
// Add comments to the settings map
for ((comment, _) in comments) {
settings["comments"] = mapOf(comment to "")
}
return settings
}
Причина, по которой мне нужны комментарии, заключается в том, что я использую Compose для создания текстовых полей и переключателей из записей в файле cfg. Комментарии заполнят текст над переключателем, описывающий, что делает переключатель/настройка.
вот пример
#Smoothes out animation transitions for essentially every animation in the game.
smooth animation transitions = true
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... -in-kotlin
Как включить комментарии в Configuration2.INIConfiguration в Котлине? ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
1727723081
Anonymous
У меня есть файл настроек, структурированный так, как и следовало ожидать.
например =
[Video]
# 1
framerate limit = 60
# 2
resolution y = 1080
# 3
resolution x = 2316
[Game]
# 4
trainers training skills based on base skill = false
# 5
Но что бы я ни делал, я не могу заставить его возвращать все комментарии с соответствующим ключом и значением.
Я получаю только первый ключ или ноль
Это функция, внизу вы можете видеть, что я просто отправляю результаты в logcat, чтобы увидеть, что она читает, а комментарий всегда равен нулю. Я использую Kotlin на Android, а импорт — org.apache.commons.configuration2.INIConfiguration — версия 2.11.0. Я пробовал несколько разных вещей, но это самое близкое, что я когда-либо получал.
private fun readIniValues(): Map {
val settings = mutableMapOf()
val iniConfiguration = INIConfiguration()
val comments = mutableMapOf()
FileReader(Constants.SETTINGS_FILE).use { fileReader ->
iniConfiguration.read(fileReader)
}
// Read the file line by line to capture comments
File(Constants.SETTINGS_FILE).forEachLine { line ->
if (line.trim().startsWith("#")) {
val comment = line.trim().substring(1).trim()
comments[comment] = ""
}
}
// Iterate over all sections
for (section in iniConfiguration.getSections()) {
val sectionSettings = mutableMapOf()
// Iterate over keys within the current section
for (key in iniConfiguration.getKeys(section)) {
val value = iniConfiguration.getString(key)
sectionSettings[key] = when {
value.equals("true", ignoreCase = true) || value.equals("false", ignoreCase = true) -> value.toBoolean()
value.toIntOrNull() != null -> value.toInt()
value.toFloatOrNull() != null -> value.toFloat()
else -> value
}
}
settings[section] = sectionSettings
}
// Add comments to the settings map
for ((comment, _) in comments) {
settings["comments"] = mapOf(comment to "")
}
return settings
}
Причина, по которой мне нужны комментарии, заключается в том, что я использую Compose для создания текстовых полей и переключателей из записей в файле cfg. Комментарии заполнят текст над переключателем, описывающий, что делает переключатель/настройка.
вот пример
#Smoothes out animation transitions for essentially every animation in the game.
smooth animation transitions = true
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79040681/how-do-i-include-comments-with-configuration2-iniconfiguration-in-kotlin[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия