Толкает в Unity 2DC#

Место общения программистов C#
Ответить
Гость
 Толкает в Unity 2D

Сообщение Гость »


Враг бьет игрока, и игрок должен оттолкнуться

Вот мой код
public void OnTriggerEnter2D (столкновение Collider2D) { if (collision.gameObject.TryGetComponent(out Player player)) { _rb.AddForce(transform.right * pushForse, ForceMode2D.Impulse); } }
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»