Толкает в Unity 2DC#

Место общения программистов C#
Гость
Толкает в Unity 2D

Сообщение Гость »


Враг бьет игрока, и игрок должен оттолкнуться

Вот мой код
public void OnTriggerEnter2D (столкновение Collider2D) { if (collision.gameObject.TryGetComponent(out Player player)) { _rb.AddForce(transform.right * pushForse, ForceMode2D.Impulse); } }

Вернуться в «C#»