Толкает в Unity 2D ⇐ C#
-
Гость
Толкает в Unity 2D
Враг бьет игрока, и игрок должен оттолкнуться
Вот мой код
public void OnTriggerEnter2D (столкновение Collider2D) { if (collision.gameObject.TryGetComponent(out Player player)) { _rb.AddForce(transform.right * pushForse, ForceMode2D.Impulse); } }
Враг бьет игрока, и игрок должен оттолкнуться
Вот мой код
public void OnTriggerEnter2D (столкновение Collider2D) { if (collision.gameObject.TryGetComponent(out Player player)) { _rb.AddForce(transform.right * pushForse, ForceMode2D.Impulse); } }
Мобильная версия