Зачем в Visual C++ 9 предпочитать /Ob1 вместо /Ob2, если нет жестких ограничений на размер исполняемого файла?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Зачем в Visual C++ 9 предпочитать /Ob1 вместо /Ob2, если нет жестких ограничений на размер исполняемого файла?

Сообщение Anonymous »

Параметр компилятора Visual C++ /Ob, который управляет встраиванием функций. С /Ob1 встраиваются только функции, помеченные как встроенные, __inline или определенные в объявлении класса, а с /Ob2 встраиваются все функции, которые компилятор считает подходящими.

Я могу представить себе проект с очень жесткими ограничениями на размер изображения, использующий /Ob1 вместо /Ob2. К нашему удивлению, мы нашли проект, который не имеет жестких ограничений на размер изображения, но использует /Ob1, и мы не можем найти никаких причин, почему он это делает.

Почему проект, не имеющий жестких ограничений на размер исполняемого файла, предпочитает /Ob1, а не /Ob2?


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/580 ... tations-on
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»