Зачем в Visual C++ 9 предпочитать /Ob1 вместо /Ob2, если нет жестких ограничений на размер исполняемого файла?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Зачем в Visual C++ 9 предпочитать /Ob1 вместо /Ob2, если нет жестких ограничений на размер исполняемого файла?

Сообщение Anonymous »

Параметр компилятора Visual C++ /Ob, который управляет встраиванием функций. С /Ob1 встраиваются только функции, помеченные как встроенные, __inline или определенные в объявлении класса, а с /Ob2 встраиваются все функции, которые компилятор считает подходящими.

Я могу представить себе проект с очень жесткими ограничениями на размер изображения, использующий /Ob1 вместо /Ob2. К нашему удивлению, мы нашли проект, который не имеет жестких ограничений на размер изображения, но использует /Ob1, и мы не можем найти никаких причин, почему он это делает.

Почему проект, не имеющий жестких ограничений на размер исполняемого файла, предпочитает /Ob1, а не /Ob2?


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/580 ... tations-on

Вернуться в «C++»