Я программирую игру на C++ с помощью SDL2 API, я использовал блоки кода, но теперь перехожу на обновление кода Visual Studio от февраля 2021 г. (версия 1.54), но у меня возникли проблемы с связыванием моих библиотек SDL2 в коде Visual Studio. В блоке кода у нас была опция сборки для этого, код Visual Studio 2019 имел те же функции, но в этом новом обновлении я не уверен, как это сделать. Я просмотрел документацию C++ с кодом Visual Studio и сделал все, что мог, но ничего не решило проблему. (Я проходил через это - https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-mingw несколько раз, поэтому, пожалуйста, не рекомендуйте мне это как решение), и, пожалуйста, не предлагайте мне редактировать " includepath" в c_cpp_properties.json, поскольку IntelliSense автоматически заполняет форму, включающую файлы.
Я провел исследование и только после этого обращаюсь сюда.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/668 ... de-version
Как связать внешние библиотеки с моей программой на C++ в коде Visual Studio (версия 1.54)? ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Как связать внешние библиотеки с моей программой C ++ в коде Visual Studio (версия 1.54)?
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 11 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Когда настроенные значения в моей конфигурации изменяются моей программой, как их обновить?
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 7 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Когда настроенные значения в моей конфигурации изменяются моей программой, как их обновить?
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 7 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-