Имитация броска двух игральных костей в PythonPython

Программы на Python
Ответить
Anonymous
 Имитация броска двух игральных костей в Python

Сообщение Anonymous »

Меня попросили смоделировать бросок двух игральных костей со сторонами от 1 до 6. Таким образом, возможные результаты: 2–12.

мой код выглядит следующим образом:

Код: Выделить всё

def dice(n):
x=random.randint(1,6)
y=random.randint(1,6)
for i in range(n):
z=x+y
return z
Моя проблема в том, что это возвращает результат броска кубиков только 1 раз, поэтому результат всегда равен 2-12. Я хочу, чтобы он возвращал сумму бросков кубиков (n) раз.

У кого-нибудь есть предложения для меня?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/330 ... -in-python
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Python»