В моей игре используются пакеты ресурсов, устанавливаемые во время установки, и они огромны (более 3 ГБ), поэтому я не хочу, чтобы они загружались каждый раз при обновлении приложения. Есть ли способ сделать это, возможно, с помощью свойства "version=" в разделе "assetPack" файла build.gradle пакета ресурсов?
// Asset pack gradle file
plugins {
id 'com.android.asset-pack'
}
assetPack {
packName = "play_assets1"
version = 1.0
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... versioning