Ошибка CS1501: отсутствие перегрузки для метода «Lerp» принимает 6 аргументов.C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Ошибка CS1501: отсутствие перегрузки для метода «Lerp» принимает 6 аргументов.

Сообщение Anonymous »

Я получаю ошибку CS1501 каждый раз, когда запускаю свой код:
Ошибка CS1501: отсутствие перегрузки для метода «Lerp» принимает 6 аргументов
Код, который выдает ошибку:

Код: Выделить всё

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class LerpMovement : MonoBehaviour
{
private Vector3 endPosition1 = new Vector3(2.3f, 2.5f, 0);
private Vector3 endPosition2 = new Vector3(2.3f, -2.5f, 0);
private Vector3 endPosition3 = new Vector3(-2.3f, -2.5f, 0);
private Vector3 endPosition4 = new Vector3(-2.3f, 2.5f, 0);
private Vector3 startPosition;
private float desiredDuration = 3f;
private float elapsedTime;

[SerializeField]
private AnimationCurve curve;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{
startPosition = transform.position;
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
elapsedTime += Time.deltaTime;
float percentageComplete = elapsedTime / desiredDuration;

transform.position = Vector3.Lerp(startPosition, endPosition1, endPosition2, endPosition3, startPosition, percentageComplete);
}
}
Кто-нибудь знает, что не так?
Не совсем понимаю, что не так с кодом.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... -arguments
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Вызов перегрузки конструктора, когда обе перегрузки имеют одинаковую подпись
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    30 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Существует ли способ отказаться от перегрузки перегрузки std :: format и std :: vformat
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    22 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Прыжок вперед с помощью Lerp вызывает бесконечный цикл.
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    12 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Общий LERP для Unity
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    12 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Quaternion.Lerp не работает должным образом в Unity3d
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    13 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»