Список самых популярных API-интерфейсов Java для 3D-графики, которые я нашел:
Обертки / Низкий уровень
- JOGL — Сильное сообщество / Хорошая поддержка / Активен
- Java3D — заброшен (или медленно умирает), прекращение использования Scene Graph (или переоборудование в JavaFX?)
- lwjgl — оболочка Open GL , со звуком и обработкой ввода / Активные
Двигатели >
jMonkey Engine — Википедия — Активно
- Ветвление между версией 3.0 и 2.0 (может навредить сообществу)
- Родительский проект OGRE — Активный — C++
- Родительский проект Irrlicht - Википедия - Активен - C++
Высокий уровень (не предназначен для игр)
- Обработка — кажется, подходит не для игр, а для графической визуализации и демонстраций.
- Jzy3d — простой в использовании API Java для трехмерных диаграмм (поверхности, точечные диаграммы, гистограммы). , и т. д). Создано на основе JOGL.
Обновите: Пожалуйста выберите движок JAVA и объясните, почему это ваш выбор! Спасибо!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/119 ... ava-engine
Мобильная версия