Если мы хотим получить значение из другого файла, что лучше ?
Пример:
Это будет файл, в котором мы обновляем переменную, к которой хотим получить доступ.
Код: Выделить всё
public class Player : MonoBehaviour
{
public bool isActive;
if (reason) {
isActive = true;
} else {
isActive = false;
}
public bool IsActive() {
return isActive;
}
}
Доступ к переменной?
Код: Выделить всё
bool isActive1 = player.isActive;
Код: Выделить всё
bool isActive1 = player.IsActive();
В моей голове доступ к переменной стал чище, и я не понимаю, почему использование функции может быть быстрее или эффективнее. p>
Может быть, при работе с более крупным проектом использование этой функции будет лучше.
Я не уверен.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... g-function