C++, когда объекты векторного push_back глубоко копируются?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 C++, когда объекты векторного push_back глубоко копируются?

Сообщение Anonymous »


Я создал вектор и использовал push_back, чтобы поместить в него несколько объектов-узлов. Однако я не могу предсказать, когда будет использоваться конструктор перемещения или конструктор копирования.

Есть ли какой-либо шаблон, когда push_back использует конструктор копирования или конструктор перемещения? В справочнике по C++ говорится, что он иногда копирует, а иногда перемещает, но никогда не вдавалось в подробности, когда и что они делают.

#include #include #include #include #include #include #include использование пространства имен std; структура Узел { интервал значений; Узел (int val): val (val) { cout
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»