Я делаю это неправильно, или это проблема моей конкретной машины , потому что я не могу наблюдать зависания на своем ноутбуке.
Код: Выделить всё
struct ExposureReadback {
int buffers = 3;
int counter = 0;
std::vector pbos;
ExposureReadback () {
for (int i=0; i
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79016704/opengl-async-pbo-stalling[/url]