Вспомогательные API Unity Direct3D и SharpDXC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Вспомогательные API Unity Direct3D и SharpDX

Сообщение Anonymous »

Я работал над потоковым приложением UWP с использованием Sharpdx и превратил его в отдельный проект визуальной студии. Однако для этого требуется использование вспомогательных API-интерфейсов Direct3D от Microsoft.
Это не вызывает никаких проблем в Visual Studio, однако, когда я переношу свой код в Unity, он не может импортировать d3d11.dll< /code> требуется в помощниках. Я не хочу включать файл d3d11.dll в свой проект Unity. Есть ли способ использовать эту dll в единстве? Возможно, просто используя файлы заголовков, если они доступны? Все, что мне нужно, это функциональность этих вспомогательных методов.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... elper-apis
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»