Как бы вы зафиксировали относительное положение объекта? (Unity) ⇐ C#
Как бы вы зафиксировали относительное положение объекта? (Unity)
Как мне зафиксировать величину относительного положения и преобразовать ее в мировые координаты? то есть (this.pos -other.pos).clampMag(3f).toWorldCoor();, конечно, такого не существует, но как бы мне сделать такое вещь?
Как мне зафиксировать величину относительного положения и преобразовать ее в мировые координаты? то есть (this.pos -other.pos).clampMag(3f).toWorldCoor();, конечно, такого не существует, но как бы мне сделать такое вещь?
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение