Как бы вы зафиксировали относительное положение объекта? (Unity)C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Как бы вы зафиксировали относительное положение объекта? (Unity)

Сообщение Anonymous »


Как мне зафиксировать величину относительного положения и преобразовать ее в мировые координаты? то есть (this.pos -other.pos).clampMag(3f).toWorldCoor();, конечно, такого не существует, но как бы мне сделать такое вещь?

Вернуться в «C#»