Mintegral продолжает запрещать ссылки на BLOB-объекты для загрузки видеоресурсов в Playable AdsC#

Место общения программистов C#
Anonymous
Mintegral продолжает запрещать ссылки на BLOB-объекты для загрузки видеоресурсов в Playable Ads

Сообщение Anonymous »

Я использую Luna Playground (Unity Playworks) для создания воспроизводимой рекламы, которая работает безупречно, пока не добавлено видео.
Это пользовательский интерфейс плагина Luna
Когда я загружаю воспроизводимую рекламу, созданную с помощью Luna на веб-сайт Mindworks, чтобы проверить его. Пока видео нет, с рекламой проблем не возникнет. Но когда видео включены, оно всегда имеет такое «исключение кода».
Как там говорится, что есть «исключение кода».
Когда я нажимаю на выделенный текст, чтобы увидеть, в чем заключается ошибка, он показывает что-то вроде этого.
Ошибка, которую он показывает
После некоторых исследований я обнаружил, что эта ошибка означает, что ссылка, созданная для получения каких-то ресурсов, работает некорректно (это именно видеоресурсы, потому что без видеоресурсов PLY работает нормально).
Я попробовал все, что мог, например, включил видео в область «Принудительно включить активы», как мы видим на первом изображении. Или я фактически помещал видео в сериализованное поле на тот случай, если компонент Unity VideoPlayer имел неверную ссылку на видеоресурс при его создании, а затем назначал видео компоненту после загрузки игры.
Но все эти попытки приводят к одному и тому же провалу, и у меня совершенно нет идей.
Кто-нибудь знает, почему это происходит и как это исправить?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... ayable-ads

Вернуться в «C#»