Anonymous » 05 авг 2025, 11:46
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь собрать исполняемую ссылку с Vulkan, используя Mingw-W64 и Cmake и придумать это:
if(CMAKE_SYSTEM_NAME STREQUAL Windows AND CMAKE_CXX_COMPILER_ID STREQUAL GNU ) # using mingw
find_package(VulkanHeaders REQUIRED)
Anonymous » 05 авг 2025, 10:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я понимаю, что наличие указателей на элементы вектора - это плохая идея, потому что после расширения, вовлеченные адреса памяти изменятся, поэтому признание указателя (ов). Однако что, если бы я просто использовал целое число, которое содержит номер...
Anonymous » 05 авг 2025, 10:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я понимаю, что наличие указателей на элементы вектора - это плохая идея, потому что после расширения, вовлеченные адреса памяти изменятся, поэтому признание указателя (ов). Однако что, если бы я просто использовал целое число, которое содержит номер...
Anonymous » 05 авг 2025, 09:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я внедряю шахматную библиотеку и тестирование делает ход. Fen в порядке, но не zobrist hash.
код (C ++ 23):
inline void placePiece(PieceType pt, Color c, Square s)
{
current_state.pieces |= 1ULL
Anonymous » 05 авг 2025, 09:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я внедряю шахматную библиотеку и тестирование делает ход. Fen в порядке, но не zobrist hash.
код (C ++ 23):
inline void placePiece(PieceType pt, Color c, Square s)
{
current_state.pieces |= 1ULL
Anonymous » 05 авг 2025, 05:50
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
у меня было впечатление, что только обмен, используя X--или будет работать, когда мы предоставляем входные данные, которые близки к максимальному пределу целого числа. Удивительно, но этот простой обмен с помощью добавления и вычитания также...
Anonymous » 05 авг 2025, 05:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я внедряю шахматную библиотеку и тестирование делает ход. FEN в порядке, но не Zobrist Hash.inline void placePiece(PieceType pt, Color c, Square s)
{
current_state.pieces |= 1ULL
Anonymous » 05 авг 2025, 05:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пишу обобщенный контейнер, используя шаблон класса, с ограничением (политикой), что элементы, хранящиеся в контейнере, должны происходить из определенного базового класса.
Вот определение шаблона класса
// GenericContainer.hpp
//...
Anonymous » 05 авг 2025, 03:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Вопрос:
Я пытаюсь отлаживать сценарий Python, который вызывает функцию C ++ через a .pyd модуль, построенный с pybind11 (скомпилирован с использованием MSVC). Я хочу установить точку останова в Python, и когда я нажимаю шаг в (f11, шаг в) в vscode,...
Anonymous » 05 авг 2025, 01:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использовал библиотеку Sphinxsys на моей MacOS Intel. Это сработало в прошлом. Однако совсем недавно эта ошибка всегда появляется при строительстве:
Linking CXX executable t..._ck/bin/test_0d_regression_test_c
FAILED:
Anonymous » 05 авг 2025, 00:34
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно я получил предложения по использованию Span в моем коде, или видел некоторые ответы здесь на сайте, которые используют Span S - предположительно какой -то контейнер. Но - я не могу найти ничего подобного в стандартной библиотеке C ++ 17....
Anonymous » 05 авг 2025, 00:21
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь использовать std :: format в файле Mex, но получить ошибку неразрешенного внешнего символа при использовании std в качестве модуля.
// test_mex.cpp
#include mex.h
import std;
void mexFunction(int nlhs, mxArray *plhs[], int nrhs, const...
Anonymous » 04 авг 2025, 15:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу генерировать колеса Python для моего проекта (последний шаг, прежде чем поставить их на PYPI). Я использую Конан для этого. Cmake обнаружил системные зависимости, но не зависимости конана для CERES, EIGEN и PYBIND11, а также MSYS2 включает....
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения