Anonymous » 25 авг 2025, 13:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Отчет об ошибках GCC можно найти по адресу: Время компиляции, рассчитайте общее количество переменных элементов, «постепенно пытаясь построить класс агрегата».
2. std :: source_location в масштабах шаблона, и проанализируйте имя переменной члена....
Anonymous » 25 авг 2025, 12:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
фон
Я нахожусь на коре руки-A72. Чтобы получить доступ к битовым полям регистров системы моего ядра, я использую механизм генерации макрода. Для простоты я заменил void reaverload = (const uint64_t v) и uint64_t reaverload () () с тестированием...
Anonymous » 25 авг 2025, 11:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть приложение Winui3 C ++, которое отображает информацию в окне. Это приводит к тому, что окно больше экрана, и элементы управления становятся невозможными для доступа. auto rootElement = this->Content();
rootElement.Measure({...
Anonymous » 25 авг 2025, 09:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть несколько вопросов, касающихся обоснования определения вышеупомянутой функции, как обсуждалось в
Почему он должен установить вектор результатов на ноль во всех случаях, в которых находится наиболее значимый бит смещения b включен ( (b...
Anonymous » 25 авг 2025, 09:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
При компиляции программы с G ++ (установленным через Brew) на MacOS Sequoia (Apple Silicon), первый запуск в интегрированном терминале VS -кода явно отложена. Для сравнения, та же самая программа при составлении и запуска в Terminal.App вообще не...
Anonymous » 25 авг 2025, 07:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Отчет об ошибках GCC и минимальный случай воспроизведения ( можно найти по адресу: переменные в агрегатном классе, с его основным процессом, разделенным на три шага:
1.at Время компиляции, рассчитайте общее количество переменных элементов,...
Anonymous » 25 авг 2025, 06:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Br нагрузку, похожую на приобретатель ... будет держать все (как хранилища, так и нагрузки) под нагрузкой/ограждением.
Но это не означает, что все выше/до того, как нагрузка приобретения не будет двигаться внизу ...
Это означает, что только узлы в...
Anonymous » 25 авг 2025, 03:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть несколько вопросов, касающихся обоснования определения вышеупомянутой функции, как обсуждалось в
Почему он должен установить вектор результатов на ноль во всех случаях, в которых находится наиболее значимый бит смещения b включен ( (b...
Anonymous » 25 авг 2025, 03:20
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Br нагрузку, похожую на приобретатель ... будет держать все (как хранилища, так и нагрузки) под нагрузкой/ограждением.
Но это не означает, что все выше/до того, как нагрузка приобретения не будет двигаться внизу ...
Это означает, что только узлы в...
Anonymous » 24 авг 2025, 22:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь получить адрес объекта (текущий - *this ) для использования при посевном генераторе. Затем я добавляю этот адрес, наряду с несколькими другими псевдо -случайными источниками, к std :: seed_seq, который я затем использую для засадки моего...
Anonymous » 24 авг 2025, 21:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Напишите программу C ++, которая имитирует игру Casino Craps. Это правила игры:
• Если игрок бросает 7 или 11 (сумму двух костей) на первом ролике, игрок выигрывает игру.
• Если игрок бросает 2, 3 или 12 (сумма из двух костей) на первый ролл, игрок...
Anonymous » 24 авг 2025, 21:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Добрый вечер,
Недавно я нашел библиотеку Taglib. Это действительно хороший, но я не могу найти возможность получить ключи и значения некватурных ключей на карте свойств (другими словами для итерации карты).
Anonymous » 24 авг 2025, 20:27
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь получить чистую сборку x64, запускающуюся для сложной сборки со многими решениями (некоторые для CI, некоторые для разработчиков) и сотни проекта и сталкивались с «ошибкой MSB8013: этот проект не содержит конфигурации и комбинацию...
Anonymous » 24 авг 2025, 20:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать iStream , который считывается непосредственно из буфера необработанной памяти. class membuf : public basic_streambuf
{
public:
membuf(char* p, size_t n) {
setg(p, p, p + n);
}
};
Anonymous » 24 авг 2025, 16:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь получить адрес объекта (текущий - *this ) для использования при посевном генераторе. Затем я добавляю этот адрес, наряду с несколькими другими псевдо -случайными источниками, к std :: seed_seq, который я затем использую для засадки моего...
Anonymous » 24 авг 2025, 16:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я приобрел достаточно репутации через этот пост, чтобы иметь возможность редактировать его с помощью дополнительных ссылок, что поможет мне получить свою точку зрения на лучшее
Люди, играющие в привязке Исаака, часто сталкиваются с...
Anonymous » 24 авг 2025, 15:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
При компиляции программы с G ++ (установленным через Brew) на MacOS Sequoia (Apple Silicon), первый запуск в интегрированном терминале VS -кода явно отложена. Для сравнения, та же самая программа при составлении и запуска в Terminal.App вообще не...
Anonymous » 24 авг 2025, 13:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Этот код статического отражения C ++ может автоматически получить число и имена переменных элементов в классе агрегата, с его основным процессом, разделенным на три шага:
1.at Время компиляции, вычислить общее количество переменных членов,...
Anonymous » 24 авг 2025, 12:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть классическое приложение Win32-API (C ++), и мне нужно определить, если окно состоит из левой /правой половины экрана. В полном экране программа обнаруживает это состояние, позволяя размеру соответствовать полноэкранному и нанесенному...
Anonymous » 24 авг 2025, 11:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Редактировать: Ответ (но на вопрос закрыт)
tl; DR в соответствии с спецификацией Vulkan, это неопределенное поведение для прохождения оконного ручки Win32 между графическими API после создания Swapchain. AWATE. Я пишу механизм видеоигр, в котором...
Anonymous » 24 авг 2025, 10:43
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь обернуть голову вокруг предварительного кондиционирования достижимости std :: raunder в контексте (абстрактной) модели указателя C ++. Вот фрагмент кода, который заставляет меня запутаться в том, удовлетворена ли эта предварительная...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения