Anonymous » 26 авг 2025, 08:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я должен выяснить, как вычислить сумму отрицательных целых чисел и их среднее, а также сумму положительных целых чисел и их среднее, а также сумму всех чисел и усерда.#include
using namespace std;
#include
Anonymous » 26 авг 2025, 08:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Все,
Я пытаюсь отказаться от старой привычки и начать использовать умные указатели.
Мой текущий код:
int Foo(const std::wstring &catalog, /*...*/)
{
SQLWCHAR *cat = new SQLWCHAR ;
memset( cat, '\0', catalog.length() + 2 );
// copy the catalog...
Anonymous » 26 авг 2025, 07:45
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать iStream , который считывается непосредственно из буфера необработанной памяти. class membuf : public basic_streambuf
{
public:
membuf(char* p, size_t n) {
setg(p, p, p + n);
}
};
Anonymous » 26 авг 2025, 07:05
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Работая: как только я введу текст в поле поиска (Searchbox), соответствующий текст в Textfield (редактор) должен выделить, что произойдет с помощью классов SearchHighlighter.
Но по какой -то причине это не выделяется. Я проверил с помощью qdebug ()...
Anonymous » 26 авг 2025, 06:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую Clangd для проекта встроенных систем в VS -коде, потому что он работает намного лучше для того, что я пытаюсь сделать, чем расширение Microsoft C/C ++ для Intellisense (а также у меня было несколько случаев, когда мой компьютер разбился,...
Anonymous » 26 авг 2025, 05:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я получаю сбой в ntdll.dll при вызове shbrowseforfolder , а затем открываю папку, которая содержит любой файл .zip . Код следующим образом:
bool OpenFileOrDir(string& resname) {
BROWSEINFO bri{ 0 };
char buff { }, fname { };
//bri.hwndOwner =...
Anonymous » 26 авг 2025, 05:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Есть какой-то код OpenGL ниже, но это не связано с OpenGL Per-SE. Кажется, что я нашел странную Quirk C ++, которого я не понимаю. struct Renderer
{
GLuint program;
float aspectRatio;
};
// global scope
Renderer renderer;
bool shouldClose = false;...
Anonymous » 26 авг 2025, 05:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Работая: как только я введен текст в поле поиска (Searchbox), соответствующий текст в текстовом файле (редактор) должен выделить, что произойдет через класс SearchHighlighter.
Но по какой -то причине это не выделяется. Я проверил с помощью qdebug...
Anonymous » 26 авг 2025, 04:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Есть какой-то код OpenGL ниже, но это не связано с OpenGL Per-SE. Похоже, что я не нашел странную причуду C ++, которую я не понимаю. У меня определены следующие глобальные переменные:
struct Renderer
{
GLuint program;
float aspectRatio;
};
Anonymous » 26 авг 2025, 04:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я получаю сбой в ntdll.dll внутри вызова Shbrowseforfolder, затем я открываю папку, в которой есть любой файл .zip. Код следующим образом:
bool OpenFileOrDir(string& resname) {
BROWSEINFO bri{ 0 };
char buff { }, fname { };
//bri.hwndOwner = hDlg;...
Anonymous » 26 авг 2025, 00:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу создать пользовательскую структуру кортежей с использованием выражений сгиба, сделав рекурсивную структуру
Я хотел бы, чтобы кортеж имел индексированный доступ к его элементам и конструктору, чтобы поместить элементы
Я временно выполняю...
Anonymous » 26 авг 2025, 00:13
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую Canon EOS 1200d.
Эта камера создает файлы JPEG с разрешением 5184 x 3456.
Камера создает также файлы CR2.
Я использую Libraw, чтобы открыть этот файл. LibRaw processor;
processor.open_file( test1.CR2 );
Anonymous » 26 авг 2025, 00:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Скажите, что у меня есть матрица PXQ, собственное :: matrixxd m , которая представляет k различные данные Rxq-определения, сложенные в строки (такие, что k*r == p ). Такой сценарий распространен, когда у нас есть данные формы:...
Anonymous » 25 авг 2025, 23:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь решить проблему для кодовых войн, но мой код дает ошибку. Я проверил код на кодовых блоках, и он работает, но когда я тестирую его на их веб -сайте, это дает мне какую -то странную ошибку. Я посмотрел это в Интернете и узнал, что это может...
Anonymous » 25 авг 2025, 23:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
оригинальный вопрос
При компиляции программы с G ++ (установленным через Brew) на MacOS Sequoia (Apple Silicon), первый запуск в интегрированном терминале VS -кода заметно задержан. Для сравнения, та же самая программа при составлении и запуска в...
Anonymous » 25 авг 2025, 22:44
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу сделать пользовательскую структуру для корпусов, используя складные выражения, делая рекурсивную структуру
Я хотел бы, чтобы кортеж имел индексированный доступ к его элементам и конструктору, чтобы поставить элементы
Я временно выполняю...
Anonymous » 25 авг 2025, 22:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Было несколько вопросов о том, что идиама pimpl , но мне более любопытно, как часто он используется на практике. для каждого класса или обоснованной основы? Это лучшая практика или личное предпочтение? /> Я всегда предполагаю, что в какой -то момент...
Anonymous » 25 авг 2025, 21:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Br нагрузку, похожую на приобретатель ... будет держать все (как хранилища, так и нагрузки) под нагрузкой/ограждением.
Но это не означает, что все выше/до того, как нагрузка приобретения не будет двигаться внизу ...
Это означает, что только узлы в...
Anonymous » 25 авг 2025, 20:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В настоящее время я переопределяю MouseMoveEvent обновлять курсор мыши на основе того, что находится под ним.
Это работает довольно хорошо, но я заметил один сценарий, в котором он терпит неудачу. Прокрутка. Есть колеса, но это, кажется, называется...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения