Anonymous » 28 сен 2025, 17:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть кусок кода, который стреляет до 2 ГБ памяти за 10 секунд. После снимка памяти в Visual Studio я определил, что переменная пустота типа является виновником. В моем коде есть только 2 места, которые имеют одинаковое сходство, но я покажу...
Anonymous » 28 сен 2025, 16:26
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытался прикрепить простой алгоритм цифрирования и столкнулся с проблемой: у меня нет возможности использовать строки, написанные на русском языке. Я использую код Visual Studio в Windows 11 Pro.My Professor требует возможности для струн Cypher,...
Anonymous » 28 сен 2025, 16:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно очистить кэш страниц в Linux Ubuntu. Существует команда по очистке кэша страниц Echo 1>/proc/sys/vm/drop_caches , которые можно сделать с помощью терминала, но мне нужно программно чистить кэш. Понимает этот исходный код drop_caches.c ,...
Anonymous » 28 сен 2025, 15:39
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я сейчас занимаюсь лучей. Для начала только сфера лучей. При попытке отобрать сцену с тремя сферами, которые два, как ожидалось. Третий этого не сделал. На изображении, вы можете увидеть небольшую круговую черную область, покрывающую верхнюю область...
Anonymous » 28 сен 2025, 15:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над преобразованием пакета Python в более эффективную версию, перенося его из Python в C ++, используя Pybind11.
Выступления действительно лучше, но теперь я должен его распределить. /> Для пользователей Windows я сделал полную...
Anonymous » 28 сен 2025, 13:39
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытался прикрепить простой алгоритм цифрирования и столкнулся с проблемой: у меня нет возможности использовать строки, написанные на русском языке. Я использую код Visual Studio в Windows 11 Pro.My Professor требует возможности для струн Cypher,...
Anonymous » 28 сен 2025, 13:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над преобразованием пакета Python в более эффективную версию, перенося его из Python в C ++, используя Pybind11.
Выступления действительно лучше, но теперь я должен его распределить. /> Для пользователей Windows я сделал полную...
Anonymous » 28 сен 2025, 12:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я строю функцию входа в систему, где пользователь входит в имя пользователя. Программа должна быть в состоянии прочитать текстовый файл с именем «accounts.txt» и прочитать строку имени пользователя (которая является 4 -й строкой в текстовом файле)...
Anonymous » 28 сен 2025, 11:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть программа Windows, которая отображает ошибку «CRT обнаружил, что приложение написало в память после окончания буфера кучи» в режиме отладки. Ошибка произошла при закрытии приложения. Но я думаю, что ошибка остается в коде, потому что я...
Anonymous » 28 сен 2025, 10:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над небольшим проектом C ++ 17, используя SFML 3.0, и я столкнулся с проблемой:
мои спрайты не отображаются в окне, даже если текстуры успешно загружаются (я проверял это в отладчике).
Само окно открывается, прочитывает синий, а петля...
Anonymous » 28 сен 2025, 08:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда я проверяю ошибки, я получаю ошибки низкого уровня, такие как gl_invalid_operation, gl_stack_overflow, gl_stack_underflow, gl_out_of_memory и gl_invalid_framebuffer_operation. Это когда -либо происходило только тогда, когда я называю...
Anonymous » 28 сен 2025, 05:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Есть ли способ построить, например, (853467 * 21660421200929) % 100000000000007 Без библиотек BigInteger (обратите внимание, что каждое число вписывается в 64-битное целое число, но результат умножения не является)?int64_t mulmod(int64_t a, int64_t...
Anonymous » 28 сен 2025, 05:31
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Когда я проверяю ошибки, я получаю ошибки низкого уровня, такие как gl_invalid_operation, gl_stack_overflow, gl_stack_underflow, gl_out_of_memory и gl_invalid_framebuffer_operation. Это когда -либо происходило только тогда, когда я называю...
Anonymous » 28 сен 2025, 04:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Кто -нибудь знает, почему на одном и том же потоке возникает ошибка сегментации снова и снова (не говорит, где), а потоки не работают правильно на моей программе C ++ GDI с использованием windows.h? Перейдите сюда для всего файла со всем кодом....
Anonymous » 28 сен 2025, 03:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь выучить DirectX 11 и использую последнюю сборку Windows 10 Insider. Я использую C ++. Как мой IDE, я использую Visual Studio 2017 Enterprise. Хотя легко заменить код управления ошибками на код Winapi, я застрял:
bool compileResult =...
Anonymous » 28 сен 2025, 01:55
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я сейчас занимаюсь лучей. Для начала только сфера лучей. При попытке отобрать сцену с тремя сферами, которые два, как ожидалось. Третий этого не сделал. На изображении, вы можете увидеть небольшую круговую черную область, покрывающую верхнюю область...
Anonymous » 28 сен 2025, 00:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Этот код не работает, потому что & f создает указатель функции только для одной из двух функций f () , поэтому компилятор не знает, какая из них:
#include
#include
Anonymous » 28 сен 2025, 00:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я компилирую код C ++ с MSVC. Мой пример кода ниже - SSE2, потому что я использую диспетчер, который означает, что Visual Studio не будет сбрасывать сборку для AVX или AVX512. Мой вариант использования - AVX2 и AVX512.
Я пробовал около 3 раза,...
Anonymous » 28 сен 2025, 00:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
На основании CppReerference я испытывал впечатление, что std :: canonical и std :: shandly_canonical возвращают путь ввода, если это абсолютный путь каталога в существующий каталог, который не имеет точечных элементов, точечных точек или...
Anonymous » 27 сен 2025, 23:47
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я просто пытаюсь выучить DirectX 11 (и нет, я не заинтересован в OpenGL и Vulcan), и я использую последнюю сборку Windows 10 Insider. Я знаю, что есть DirectX 12, но из того, что я слышал, это больше проблем для не (а) АА, чем стоит. Я прекрасно...
Anonymous » 27 сен 2025, 23:45
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я недавно открыл файл в проекте, над которым я работаю, и нашел некоторые «фабричные методы», например:
class FactoryForTypeX
{
static std::unique_ptr create(..)
{
auto x{std::make_unique(..)};
// do something with object and function parameters...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения