Anonymous » 09 окт 2025, 17:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Есть ли способ узнать место, где касаются сенсорной панели?
также мне нужен модуль захвата, который может возвращать такую карту массива 2D-точек, которая сообщает о состояниях точек сенсорной панели (состояние означает: точка коснулась/не...
Anonymous » 09 окт 2025, 15:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть хитрый код, который мне нужен для инициализации множества объектов, ссылающихся друг на друга. Я хочу выделить и сконструировать их все одновременно, поэтому я помещаю их все в структуру.
Это выглядит так:
struct level1 {
explicit...
Anonymous » 09 окт 2025, 15:51
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я обнаружил, что все мои стандартные методы итерации по обычным перечислениям, к сожалению, НЕ работают с классами перечислений, поскольку классы перечислений не преобразуются неявно в целые числа.
НЕ дубликат статьи «Как я могу перебирать...
Anonymous » 09 окт 2025, 15:43
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я заметил, что некоторые игровые движки помещают функцию main() внутри DLL, а не в клиентское приложение. Каковы преимущества этого подхода «точки входа, управляемого двигателем» и как его можно правильно реализовать? Есть ли хорошие ресурсы по...
Anonymous » 09 окт 2025, 14:32
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня странное поведение в Windows, мой вопрос похож на этот. Процедура получения ошибки довольно проста. Если я устанавливаю время на прошлую дату относительно последнего действительного завершения работы в Windows с помощью SetLocalTime() в своем...
Anonymous » 09 окт 2025, 14:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Обычно я вижу спецификатор const, используемый для обозначения константной функции-члена. Но что это значит, когда volatile используется ключевое слово?
void f() volatile {}
У меня это нормально компилируется, но я не понимаю, для чего это...
Anonymous » 09 окт 2025, 13:32
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Вот простой фрагмент кода для демонстрации.
Кто-то сказал мне, что блокировка с двойной проверкой неверна. Поскольку переменная является энергонезависимой, компилятор может изменять порядок вызовов или оптимизировать их ( Подробнее см....
Anonymous » 09 окт 2025, 12:39
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь написать код C++ для расчета статистики поедателей блинов. Ввожу количество блинов, которые съели 7 человек. Я нашел макс. и мин. едок, но я не смог отсортировать их по количеству блинов, съеденных человеком.
#include
#include
#include...
Anonymous » 09 окт 2025, 11:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Недавно я заметил, что в некоторых игровых движках основная функция находится внутри DLL, а не в клиентском коде. Я хочу знать преимущества такого подхода и как его правильно реализовать.
Anonymous » 09 окт 2025, 09:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть хитрый код, который мне нужен для инициализации множества объектов, ссылающихся друг на друга. Я хочу выделить и сконструировать их все одновременно, поэтому я помещаю их все в структуру.
Это выглядит так:
struct level1 {
int* ptr;
};...
Anonymous » 09 окт 2025, 09:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Насколько я понимаю, в Rust требуется, чтобы объект, содержащий ссылку, имел строго более короткое время жизни, чем объект, на который он ссылается.
Однако, если я правильно понимаю, в стандарте C++ такого требования нет. Итак, я придумал...
Anonymous » 09 окт 2025, 08:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь понять неупорядоченные карты и хеширование. Насколько я понимаю, в неупорядоченных картах есть хэш-функция, которая принимает объект типа T и возвращает целое число, которое затем использует его в качестве индекса для внутреннего массива....
Anonymous » 09 окт 2025, 07:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пишу C DLL для вызова библиотеки C++ Qt из LabVIEW (Windows10, 64-разрядная версия). Такие вызовы, как передача/возврат целого числа, работают, но все более сложные вызовы выдают ошибку 1097 в LabVIEW.
Сама библиотека Qt довольно сложна...
Anonymous » 09 окт 2025, 07:47
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть хитрый код, который мне нужен для инициализации множества объектов, ссылающихся друг на друга. Я хочу выделить и сконструировать их все одновременно, поэтому я помещаю их все в структуру.
Это выглядит так:
struct level1 {
int* ptr;
};...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения