Anonymous » 27 окт 2025, 09:20
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я изучаю руководство по программированию Win32 API от Forger. На странице 4 он предлагает найти список операторов #define в файлах заголовков API, в которых перечислены все сообщения WM_*. Я решил, что, вероятно, стоит потратить время на их все,...
Anonymous » 27 окт 2025, 07:06
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я не понимаю всего этого вывода. Я поискал по сайту и все, что нашел, работает либо с указателями, структурами, либо с другим языком, отличным от C++.
Это мой код:
int getNewValue(int &);
Anonymous » 27 окт 2025, 06:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как мне следует структурировать свой проект, чтобы мой CMake требовал минимального обслуживания в будущем? Например, я не хочу обновлять свой CMakeList.txt при добавлении новой папки в дерево src, которая работает точно так же, как и все другие...
Anonymous » 27 окт 2025, 05:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я надеюсь на какой-нибудь совет высокого уровня о том, как подойти к проекту, который собираюсь предпринять.
Простой подход к моей проблеме приведет к миллионам и миллионам указателей. В 64-битной системе это предположительно будут 64-битные...
Anonymous » 27 окт 2025, 04:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть общая структура Node, которая содержит любое значение, используя Any, который может быть std::any или std::variant, или какой-либо собственный класс, который может содержать произвольное значение. (Точный тип открыт для предложений.)...
Anonymous » 27 окт 2025, 04:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я написал эту простую программу, чтобы проверить, работает ли SYCL на моем устройстве или нет. А в этой программе SYCL после умножения числа не производит обратную запись.
#include
#include
#include
#include
#include
Anonymous » 27 окт 2025, 03:59
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть случай, когда у меня есть битовое поле, которое, как я знаю, начинается с нулей. И тогда у меня есть что-то вроде:
if (isTrue)
bitfield |= flag;
И я хотел установить его без условной проверки, например:
bitfield.set(flag, isTrue);
Я...
Anonymous » 27 окт 2025, 03:39
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть универсальная структура Node, которая содержит любое значение
struct Node
{
// can be initialized with int, float, bool, pointer, class, or anything else
Any value;
};
У меня также есть метод, который принимает объекты Node и выполняет...
Anonymous » 27 окт 2025, 03:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Почему-то меня совершенно сбивает с толку то, как работает CMake. Каждый раз, когда я думаю, что приближаюсь к пониманию того, как должен быть написан CMake, это исчезает в следующем примере, который я читаю. Все, что я хочу знать, это то, как мне...
Anonymous » 27 окт 2025, 02:20
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я исследовал выходные данные сборки для простого цикла C++, включающего константный массив и размер const, и столкнулся с необычным поведением GCC в Compiler Explorer (Godbolt), зависящим от версии.
Мой первоначальный вопрос был сосредоточен на,...
Anonymous » 27 окт 2025, 02:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Компилятор Godbolt позволяет создавать дополнительные редакторы.
Может ли тело одного редактора быть #включено в другой? Что-то похожее на это?
Очевидно, что это не работает, но есть ли способ заставить это работать?
Учитывая простоту создания...
Anonymous » 27 окт 2025, 02:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно зарегистрировать функцию с помощью IAssetRegistry.OnAssetUpdated(), когда редактор Unreal завершил загрузку уровня по умолчанию.
Я пробовал разные подходы, но Unreal имеет тенденцию запускать функции Actor несколько раз.
Anonymous » 27 окт 2025, 00:43
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать библиотеку log4cxx (в Windows) для регистрации информации времени выполнения в моем проекте C++. В рамках сборки мне также нужно собрать две библиотеки зависимостей, называемые apr и apr-util. Я успешно собрал библиотеку apr, но не...
Anonymous » 27 окт 2025, 00:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Начну с описания, что именно мне нужно и зачем.
Я делаю внутриигровой интерфейс в библиотеке (dll), и мне нужна возможность как получать, так и удалять сообщения (не допускать их получения целевым процессом) в зависимости от разных условий в коде....
Anonymous » 27 окт 2025, 00:39
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок в C++ и программировании, и я пытаюсь воспринимать комплексные числа, введенные пользователем, в отдельные строки, пока пользователь не нажмет ctr-d. Моя логика на правильном пути? Я знаю, что у меня много ошибок. Заранее спасибо
Anonymous » 27 окт 2025, 00:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть универсальная структура Node, которая содержит любое значение
struct Node
{
// can be initialized with int, float, bool, pointer, class, or anything else
Any value;
};
У меня также есть метод, который принимает объекты Node и выполняет...
Anonymous » 27 окт 2025, 00:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я в основном программирую на C, но часть моего кода написана на C++. Код отлично компилируется с использованием gcc/ g++ под Linux, однако IntelliSense VisualStudio Code сообщает об ошибках при следующей настройке:
// file1.c
#include...
Anonymous » 27 окт 2025, 00:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть случай, когда у меня есть битовое поле, которое, как я знаю, начинается с нулей. И тогда у меня есть что-то вроде:
if (isTrue)
bitfield |= flag;
И я хотел установить его без условной проверки, например:
bitfield.set(flag, isTrue);
Я...
Anonymous » 27 окт 2025, 00:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть универсальная структура Node, которая содержит любое значение
struct Node
{
// can be initialized with int, float, bool, pointer, class, or anything else
Any value;
};
У меня также есть метод, который принимает объекты Node и выполняет...
Anonymous » 26 окт 2025, 23:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я установил нужные мне пакеты (насколько мне известно), и при запуске окна выдается пустая ошибка.
Вывод:
/home/bence/Programming/cpp/game1/cmake-build-debug/game1
SDL_Init Error:
Anonymous » 26 окт 2025, 21:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть случай, когда у меня есть битовое поле, которое, как я знаю, начинается с нулей. И тогда у меня есть что-то вроде:
if (isTrue)
bitfield |= flag;
И я хотел установить его без условной проверки, например:
bitfield.set(flag, isTrue);
Я...
Anonymous » 26 окт 2025, 21:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу сканировать изменения устройств Bluetooth под Linux. Я пытаюсь реализовать это с помощью библиотеки sdbus-С++ и написал следующий код:
// save to sdbus-example.cpp and compile with:
// g++ -o sdbus-example sdbus-example.cpp $(pkg-config...
Anonymous » 26 окт 2025, 20:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я установил необходимые мне пакеты (насколько мне известно), и при запуске окна выдается пустая ошибка.
Дополнительная информация:
с использованием clion
видеокарты AMD
wayland с hyprland
Вывод:...
Anonymous » 26 окт 2025, 20:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть случай, когда у меня есть битовое поле, которое, как я знаю, начинается с нулей. И тогда у меня есть что-то вроде:
if (isTrue)
bitfield |= flag;
И я хотел установить его без условной проверки, например:
bitfield.set(flag, isTrue);
Я...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения