Anonymous » 31 окт 2025, 08:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь запустить отладчик, но получаю следующую ошибку: «Невозможно начать отладку. Не реализовано». Я немного не совсем понимаю, что это значит, не говоря уже о том, как это решить.
Мой файл launch.json выглядит так:
{
// Use IntelliSense to...
Anonymous » 31 окт 2025, 07:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как указано в заголовке, у меня вопрос о видимости гарантий работы с памятью, которые происходят до заказа. Я прочитал порядок памяти cppref и предыдущий ISO-проект C++, но до сих пор не могу с уверенностью сказать, что понимаю гарантии...
Anonymous » 31 окт 2025, 06:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как указано в заголовке, у меня вопрос о видимости гарантий работы с памятью, которые происходят до заказа. Я прочитал порядок памяти cppref и предыдущий ISO-проект C++, но до сих пор не могу с уверенностью сказать, что понимаю гарантии...
Anonymous » 31 окт 2025, 06:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я переношу существующее приложение C++ на GO в рамках ознакомительного проекта. В рамках этого мне нужно прочитать два атрибута набора данных, которые в некоторых файлах хранятся как двойные, а в некоторых — как числа с плавающей запятой. Код C++,...
Anonymous » 31 окт 2025, 04:12
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь реализовать шаблон ECS для видеоигры на C++.
Три элемента шаблона в основном представлены менеджером (EntityManager, ComponentManager, System Manager), которые определены и реализованы в трех разных файлах .h (из-за использования...
Anonymous » 31 окт 2025, 03:43
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Прежде чем перейти к основному вопросу, я предполагаю, что std::mutex::unlock() перестанет трогать этот объект, как только он переведет мьютекс в состояние, в котором другой поток может его заблокировать, даже если вызов unlock() еще не вернулся....
Anonymous » 31 окт 2025, 03:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Прежде чем перейти к основному вопросу, я предполагаю, что std::mutex::unlock() перестанет трогать этот объект, как только он переведет мьютекс в состояние, в котором другой поток может его заблокировать, даже если вызов unlock() еще не вернулся....
Anonymous » 31 окт 2025, 02:31
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь заполнить контейнер std::vector, используя другой метод std::vector и tbb::parallel_for, как показано в следующем фрагменте кода:
#include
#include
#include
Anonymous » 31 окт 2025, 01:18
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу создать небольшую программу на C++ со встроенным базовым редактором и окном предварительного просмотра, в котором отображается изображение/текстура/набор пикселей.
Пользовательский интерфейс будет состоять из двух столбцов: слева пользователь...
Anonymous » 31 окт 2025, 00:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать изображения с помощью stb, но созданные изображения имеют тенденцию иметь вертикальные линии. Код для генерации данных изображения находится в этой функции.
u64* pixels = (u64 *) malloc(sizeof (u64) * height * width);
if (!pixels)...
Anonymous » 31 окт 2025, 00:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Руководство по программированию на C++, Enum.3: Предпочитайте перечисления классов «простым» перечислениям, содержит следующий пример:
void Print_color(int color);
enum Web_color { red = 0xFF0000, green = 0x00FF00, blue = 0x0000FF };
enum...
Anonymous » 30 окт 2025, 23:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь реализовать шаблон ECS для видеоигры на C++.
Три элемента шаблона в основном представлены менеджером (EntityManager, ComponentManager, System Manager), которые определены и реализованы в трех разных файлах .h (из-за использования...
Anonymous » 30 окт 2025, 23:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть программа, которой необходимо поместить файл в тот же каталог, что и уже запущенный процесс Windows. Как я могу получить этот каталог как std::string, чтобы я мог писать в правильном месте?
Я знаю, что это не такой уж большой вопрос, но...
Anonymous » 30 окт 2025, 22:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть функция, которая должна принимать только трехкомпонентные векторные типы. У меня:
template
concept Vec3Like = requires(T t) { t.x; t.y; t.z; };
Anonymous » 30 окт 2025, 22:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Этот вопрос похож на этот вопрос, но мне нужно найти его в unordered_map (hashMap), а не на карте. Поскольку элементы в unordered_map явно неупорядочены, я не могу использовать логику, упомянутую в аналогичном вопросе.
Итак, есть ли какой-нибудь...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения