Anonymous » 03 ноя 2025, 16:27
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Этот вопрос возник при программировании для Unreal Engine с помощью TFunction, но в основном он касается C++, и я считаю, что пример эквивалентен.
Вопросы следующие:
Как гарантировать, что обратный вызов не будет вызываться, когда объект не...
Anonymous » 03 ноя 2025, 16:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть приложение, которое открывает другой несистемный 32-битный процесс и пытается получить список его загруженных модулей с помощью EnumProcessModulesEx() и путь к каждому модулю с помощью GetModuleFileNameEx(). Он хорошо работает в моей...
Anonymous » 03 ноя 2025, 12:59
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Поэтому я пытался найти способ разделить данный пакет параметров args... на два отдельных пакета args1... и args2... (по некоторому указанному индексу, в данном случае 3). Я также хотел максимально минимизировать накладные расходы (я предпочитаю...
Anonymous » 03 ноя 2025, 12:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создавал 3D-игру с нуля, используя opengl и C++, и хочу знать, как я могу создать класс приведения лучей на C++ для своей игры, чтобы я мог вызывать его, когда мне нужно, чтобы проверять такие вещи, как попадание во что-то, стрельба во что-то,...
Anonymous » 03 ноя 2025, 11:50
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую библиотеку строк Stringzilla, которая должна быть близка к тому, как работает std::string. У него есть флаг SZ_USE_MISALIGNED_LOADS. По умолчанию он включен и выглядит это так:
/**
* @brief A misaligned load can be - trying to fetch...
Anonymous » 03 ноя 2025, 11:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я ищу функцию C++, которая возвращает обратный sqrt числа с плавающей запятой: rsqrt(x) = 1/sqrt(x), используя точный метод, такой как встроенная операция XMM RSQRTSS (см. (То есть, мне нужна встроенная аппроксимация, а не более точная 1/sqrtf, и...
Anonymous » 03 ноя 2025, 07:39
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую библиотеку строк Stringzilla, которая должна быть близка к тому, как работает std::string. У него есть флаг SZ_USE_MISALIGNED_LOADS. По умолчанию он включен и выглядит это так:
/**
* @brief A misaligned load can be - trying to fetch...
Anonymous » 03 ноя 2025, 07:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создавал 3D-игру с нуля, используя opengl и C++, и хочу знать, как я могу создать класс приведения лучей на C++ для своей игры, чтобы я мог вызывать его, когда мне нужно, чтобы проверять такие вещи, как попадание во что-то, стрельба во что-то,...
Anonymous » 03 ноя 2025, 06:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я использую библиотеку строк Stringzilla, которая должна быть близка к тому, как работает std::string. У него есть флаг SZ_USE_MISALIGNED_LOADS. По умолчанию он включен и выглядит это так:
/**
* @brief A misaligned load can be - trying to fetch...
Anonymous » 03 ноя 2025, 06:15
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
C++20 предоставляет очень простой способ сравнения структур (пример). Я хочу определить мою структуру в заголовочном файле следующим образом:
typedef struct tfecha {
int a;
bool operator==(const tfecha_t&) const = default;
} tfecha_t;
Anonymous » 03 ноя 2025, 05:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
На самом деле в моей библиотеке Boost нет файлов, заканчивающихся на «vc143-mt-s-x64-1_89.lib», но компилятор все равно пытался найти «libboost_program_options-vc143-mt-s-x64-1_89.lib». Я не знаю почему.
Вот командная строка, в которой я...
Anonymous » 03 ноя 2025, 05:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я только что переустановил свой VSCode по какой-то причине, и после загрузки расширения Code Runner он обрабатывает все команды в окне OUTPUT вместо CMD в терминале...
Я компилирую свой код C++, поэтому мне нужны команды cd и g++ в моем окне CMD, а...
Anonymous » 03 ноя 2025, 05:44
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь настроить графический интерфейс для небольшого проекта, над которым работаю, но не могу заставить Picture Control что-либо отображать.
У меня есть растровые изображения, загруженные как ресурсы. Я пытаюсь изменить изображение в зависимости...
Anonymous » 03 ноя 2025, 04:31
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть двумерный собственный массив, где каждый элемент массива представляет собой трехэлементный собственный вектор (например, поле скорости над поверхностью).
Я хочу умножить каждый элемент двумерного массива на трехэлементный собственный...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения