Anonymous » 26 фев 2026, 12:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Описание проблемы
Я следовал руководству по движку Unity, чтобы создать функцию слияния стен из zelda в движке Unreal, и я реализовал алгоритм, как описано в руководстве.
Система работает правильно, когда угол между двумя гранями стен составляет...
Anonymous » 26 фев 2026, 10:24
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я программирую очень простой 2D-физический движок для игры. Движок спроектирован довольно быстрым, поэтому поначалу я надеялся использовать для всего ограничивающие рамки, выровненные по осям.
Физический движок вычисляет препятствия впереди для...
Anonymous » 26 фев 2026, 09:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Привет!
Я хочу автоматизировать процесс прошивки для регуляторов скорости на базе EFM8BB21 . В настоящее время я использую Arduino UNO (4-сторонний интерфейс) с BLHeliSuite, но я хочу сделать это через Python , чтобы сделать это быстрее.
Существует...
Anonymous » 26 фев 2026, 03:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Начал программировать неделю назад и узнал достаточно, чтобы написать простую текстовую игру. мне было интересно, является ли это «чистым кодом» или его можно будет считать грязным? некоторые переменные определены в других файлах, но все, что я хочу...
Anonymous » 26 фев 2026, 02:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Использование ТОЛЬКО
! ~ & ^ | +
Как узнать, является ли 32-битное число TMax?
TMax — это максимальное число, дополняющее до двух.
Мои мысли до сих пор были такими:
int isTMax(int x)
{
int y = 0;
x = ~x;
y = x + x;
return !y;
}
Anonymous » 25 фев 2026, 23:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть такая структура
template
class Foo {
template
void bar();
}
Как мне избежать необходимости добавлять префикс к каждому вызову bar в экземпляре Foo с шаблоном, чтобы подавить отсутствующее ключевое слово «шаблон» перед ошибкой зависимого...
Anonymous » 25 фев 2026, 21:39
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Начал программировать неделю назад и узнал достаточно, чтобы написать простую текстовую игру. мне было интересно, является ли это «чистым кодом» или его можно считать грязным? некоторые переменные определены в других файлах, но все, что я хочу...
Anonymous » 25 фев 2026, 20:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
При создании всплывающего модального окна в ImGui я заметил, что поверх остальной части приложения появляется серое наложение (я думаю, чтобы сосредоточить внимание на всплывающем окне).
Однако мне интересно, есть ли способ удалить этот серый...
Anonymous » 25 фев 2026, 18:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Привет!
Я хочу автоматизировать процесс прошивки для регуляторов скорости на базе EFM8BB21 . В настоящее время я использую Arduino UNO (4-сторонний интерфейс) с BLHeliSuite, но я хочу сделать это через Python , чтобы сделать это быстрее.
Существует...
Anonymous » 25 фев 2026, 16:53
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Исходя из C++17 и пытаясь интегрировать оператор. Я наткнулся на загадку. Кажется, не существует способа реализовать универсальный контейнероподобный класс, где его T является взаимно рекурсивным std::variant. С обычным набором операторов сравнения...
Anonymous » 25 фев 2026, 16:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Привет!
Я хочу автоматизировать процесс прошивки для регуляторов скорости на базе EFM8BB21 . В настоящее время я использую Arduino UNO (4-сторонний интерфейс) с BLHeliSuite, но я хочу сделать это через Python , чтобы сделать это быстрее.
Существует...
Anonymous » 25 фев 2026, 07:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Начал программировать неделю назад и узнал достаточно, чтобы написать простую текстовую игру. мне было интересно, является ли это «чистым кодом» или его можно считать грязным? некоторые переменные определены в других файлах, но все, что я хочу...
Anonymous » 23 фев 2026, 22:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Честно говоря, это для школьных занятий. Задача в том, что мне нужно сделать функцию, которая сортирует массив без использования функции сортировки.
void sort(int array[], int n){
return;
}
Вот как должна выглядеть функция. Помогите, пожалуйста....
Anonymous » 23 фев 2026, 22:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Проблема
Я пытаюсь сделать свою кодовую базу модульной, но, как сказано в названии, всякий раз, когда я использую метод, все мои точки вершин находятся внутри другого метода, который сам вызывается из main.cpp (или в будущем это будет мой файл...
Anonymous » 23 фев 2026, 22:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытался поиграться со стандартом C++17. Я попытался использовать одну из возможностей C++17, если constexpr. И у меня возникла проблема... Пожалуйста, взгляните на следующий код. Это компилируется без ошибок. В следующем коде я попытался...
Anonymous » 23 фев 2026, 20:27
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно вручную управлять памятью для выделения объектов. Я использовал массив alignas(T) char Storage[] с динамическим приведением. Но на самом деле мне нужен массив неинициализированных значений.
Могу ли я написать такое объединение шаблонов:...
Anonymous » 23 фев 2026, 20:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь написать свой собственный распределитель. Я хотел бы создать пул предварительно выделенных заказов, которые будут возвращаться при каждом выделении.
Глядя на журнал, я вижу, что распределителю предлагается освободить больше выделенных...
Anonymous » 23 фев 2026, 19:26
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я борюсь с рекурсивным заголовком cpp, включая проблему. Чтобы решить эту проблему, мне нужно вручную нарисовать путь включения, чтобы увидеть, где происходит рекурсивное включение.
Интересно, есть ли какие-нибудь хорошие способы решения этой...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения