Гость » 21 сен 2023, 23:16
Последнее сообщение Гость «
Гость »
Существует ли правило, когда можно заполнять VBO/IBO? Потому что у меня есть объект BufferGeometry, который должен инициализировать vbo и ibo. Однако, если я использую заполненные значения при рендеринге, ничего не отображается. Связывание буферов и...
Гость » 21 сен 2023, 23:10
Последнее сообщение Гость «
Гость »
Для модульного тестирования я написал класс ScopeSet, который меняет значения переменных в текущей области, а в конце области возвращаются исходные значения. Пример использования:
int i = 1; двойной д = 2.; { auto _ = ScopeSet(i, 10, d, 20.);...
Гость » 21 сен 2023, 22:52
Последнее сообщение Гость «
Гость »
У меня есть приложение, которое аварийно завершает работу на некоторых компьютерах с Windows, но я не могу воспроизвести проблему локально. Я получил файл дампа, но трассировка, похоже, указывает не на часть кода нашего приложения, а на некоторые...
Гость » 21 сен 2023, 22:51
Последнее сообщение Гость «
Гость »
В моей системе сборка идет очень медленно. Однако примерно каждые несколько дней или неделю VCPKG каким-то образом по собственному желанию решает начать обновление пакетов, каскадно перестраивая все зависимости. Восстановление некоторых из этих...
Гость » 21 сен 2023, 22:46
Последнее сообщение Гость «
Гость »
Существует ли правило, когда можно заполнять VBO/IBO? Потому что у меня есть объект BufferGeometry, который должен инициализировать vbo и ibo. Однако, если я использую заполненные значения при рендеринге, ничего не отображается. Связывание буферов и...
Гость » 21 сен 2023, 22:41
Последнее сообщение Гость «
Гость »
Я написал код, который выполняет виртуальные функции, и как только я вызвал функцию производного вызова, она вызвала функцию производного класса, но она принимает параметры базового класса по умолчанию
Гость » 21 сен 2023, 22:32
Последнее сообщение Гость «
Гость »
У меня есть функция C++, которая принимает обратный вызов, например:
void func(std::function обратный вызов) { ... } Я хочу вызвать эту функцию из Cython, задав ей замыкание, т. е. то, что я бы сделал с лямбда-выражением, если бы вызывал ее из...
Гость » 21 сен 2023, 22:07
Последнее сообщение Гость «
Гость »
Game.h : компилятор сообщил, что C3646 'player': неизвестный спецификатор переопределения и отсутствующий спецификатор типа C4430 - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает default-int
Гость » 21 сен 2023, 22:05
Последнее сообщение Гость «
Гость »
Если у меня есть файл журнала (из отчета о сбоях), как мне сделать так, чтобы можно было легко перемещаться по стеку вызовов в Visual Studio? Это просто список файлов с номерами строк:
c:\agent\build\source\game\game_sdl.cpp:1485 в StepFrame...
Гость » 21 сен 2023, 21:51
Последнее сообщение Гость «
Гость »
Я пытаюсь перекомпилировать исходный код старой игры, код которой писался не мной, и я понятия не имею, какой компилятор использовался для этой компиляции.
Я получаю ошибки неопределенного идентификатора в файле, которые мне не удалось выяснить....
Гость » 21 сен 2023, 21:47
Последнее сообщение Гость «
Гость »
У меня есть библиотека (A), в которой есть шаблон класса и несколько функций, которые получают в качестве аргумента экземпляр шаблона класса. Я обнаружил, что одна из функций встраивает конструктор класса, и когда я компилирую как общую библиотеку,...
Гость » 21 сен 2023, 21:34
Последнее сообщение Гость «
Гость »
Я пытаюсь #include , но работает
g++ x.cpp ...вызывает эту ошибку:
Неустранимая ошибка: файловая система Нет такого файла или каталога #include ^ компиляция прекращена. Я попробовал добавить -std=c++17, но это не сработало.
Гость » 21 сен 2023, 21:25
Последнее сообщение Гость «
Гость »
Для модульного тестирования я написал класс ScopeSet, который меняет значения переменных в текущей области, а в конце области возвращаются исходные значения. Пример использования:
int i = 1; двойной д = 2.; { auto _ = ScopeSet(i, 10, d, 20.);...
Гость » 21 сен 2023, 21:23
Последнее сообщение Гость «
Гость »
Сейчас я изучаю Direct2D и наткнулся на два разных метода установки в msdn. При первом методе настройки я получаю в среднем вдвое больше кадров в секунду по сравнению со вторым методом.
Скриншот первой настройки: Direct2dSetup Скриншот второй...
Гость » 21 сен 2023, 21:21
Последнее сообщение Гость «
Гость »
$ cd e:\Codes_KK\contest_OA\ && g++ hello.cpp -o hello && e:\Codes_KK\contest_OA\ привет bash: cd: e:\Codes_KK\contest_OA && g++ hello.cpp -o hello && e:Codes_KKcontest_OA hello: Нет такого файла или каталога Это отображается, когда я запускаю любой...
Гость » 21 сен 2023, 21:20
Последнее сообщение Гость «
Гость »
При создании службы в opendds наблюдается задержка. Первоначально публикуются данные. т. е. если предусмотрена задержка, ServiceObj легко публикует данные, а подписчик подписывается на них, но если задержки нет, мы не можем публиковать данные....
Гость » 21 сен 2023, 21:18
Последнее сообщение Гость «
Гость »
Моя проблема в том, что при попытке прочитать двоичный файл возникла ошибка:
Выброшено исключение: нарушение прав доступа для чтения. _Val был 0x2248ECF3C78. Я провел небольшое исследование и пришел к выводу, что плохо обращаюсь с указателями и...
Гость » 21 сен 2023, 21:08
Последнее сообщение Гость «
Гость »
Разве этот код не должен завершиться сбоем, поскольку я вызываю функцию-член через указатель на ее класс, который имеет значение NULL? Разве это не должно быть неопределенное поведение?
#include класс С { публика: bool Test() { return true; } };...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения