В приведенном ниже коде функция-член ns2::my_class::foo должна явно принимать ns1::my_object, что нормально, однако несколько громоздко, когда таких объектов много. места. Необходимость использования пространства имен возникает из-за использования...
В настоящее время я работаю с gdal api C/C++ и столкнулся с проблемой, связанной с функцией преобразования области gdal в буфер (WarpRegionToBuffer).
Когда мой целевой набор данных не является строго содержащийся в кадре моего исходного набора...
Я пытаюсь сгенерировать общие библиотеки, разница между ними заключается в небольшом изменении кода
, я имел в виду определить переменную, используя сгенерированный cmake заголовок под названием ENGINE_TYPE, когда установлено значение 0 для создания...
Как мне вообще это объяснить?
Все это сделано в Visual Studio 2019, версия для сообщества (фиолетовая).
Нам предстоит сделать игровой проект для университета на C++ в Visual Studio. На данный момент мы с друзьями разработали довольно много кода для...
Я вызываю async_write из контекстного потока (поток цикла событий, связанный с контекстом повышения). Для корректной работы моего кода важно, чтобы обработчик завершения (с ошибками или без них) вызывался только после возврата async_write.
Согласно...
Справочная информация
Я использую библиотеку miniaudio для реализации аудиомодуля в библиотеке SFML 3.x с открытым исходным кодом.
В попытке упростить управление нашими аудиоресурсами я удалил подсчет ссылок во время выполнения вместо более простого...
Это мой код. Предполагается, что он отправит 10 байт через softserial, полученный от клиента с помощью http get.
Это работает, только если я заполню буфер [] жестко запрограммированным и удалю вторую и третью строку кода!
char buffer[] = {0, 0, 0,...
Я написал эмулятор NES на C++, и мне нужно сделать его частью приложения, написанного на Android Xamarin. (Только внешние библиотеки, которые я использовал, являются SDL2)
Судя по тому, что я нашел в Интернете, можно портировать программу «как есть»...
Я пытался следовать инструкциям по сборке V8, как описано на официальном веб-сайте, с намерением встроить его в свое приложение, но постоянно получаю ошибку компоновщика.
Я выполнил настройку среды, описанную по ссылке ниже, и смог запустить тесты:...
Я изучаю CMake и расширение CMake в контексте кода Visual Studio. Во-первых, я следовал инструкциям здесь. Хотя я использую Mac, они сработали.
Но мне бы очень хотелось понять, как использовать CMake и VS Code с Tasks.json и launch.json , чтобы я...
Я использую glfw как часть своего приложения. Недавно я запустил Memcheck от Valgrind, который сообщает о недопустимом чтении.
Invalid read of size 4
at 0x4C3DEF4: pthread_mutex_lock@@GLIBC_2.2.5 (pthread_mutex_lock.c:80)
by 0x51DB32A: ??? (in...
Я экспериментирую с многопоточностью Bullet. В следующем простом примере я получаю сообщение об ошибке неизвестного адреса. btCollisionConfiguration инициализируется правильно, и я был бы признателен за понимание проблемы. вот код:
#include...
У меня есть кадр обработки исключений для приложения Xcode в macOS, который содержит код Cpp и Swift. Я использую фрейм сигналов Unix для обработки исключений с помощью sigaction. Мой обработчик сигнала sigaction вызывается при возникновении...
Сейчас я разрабатываю собственный игровой движок C-Engine и столкнулся с неожиданной проблемой при реализации сцен. Внезапно я столкнулся с ошибкой, которая поставила меня в тупик.
мой код находится на github:
Ошибка также указана в файле error.txt...
Я использую Qt с открытым исходным кодом в проекте Visual Studio.
Каждый раз, когда я пытаюсь инициализировать QChart, выдается исключение. Это происходит только для QCharts, а не для любого другого объекта Qt, который я инициализирую в том же...
Когда я использую функцию изменения размера, она работает неправильно. В конце следует добавить 211210999999788789, но этого не происходит. Там просто случайная буква õ.
Кто-нибудь знает, как это исправить?
Я пробовал изменить aa в строку, но выдала...
Я работаю над проектом, используя символы ▓ и ░. В настоящее время у меня есть код, который выглядит следующим образом:
const char dark = 0xB2;
const char light = 0xB0;
cout
Некоторые реализации векторов (например, используют 1 бит на бит (в отличие от 8 бит, как в старом std::vector).
Новое В черновиках C++ также есть такие вещи, как std::bitset ( ).
Содержит ли новый черновик C++ разрешить std::map (2-битное значение)...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения