Anonymous » 13 дек 2025, 22:19
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно установить результат из std::put_time из ctime в std::string, как мне это сделать?
Вот мой код:
BBToolkit::LogManager::LogManager() {
auto t = std::time(nullptr);
auto tm = *std::localtime(&t);
std::cout
Anonymous » 13 дек 2025, 22:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мой вопрос мотивирован std::polymorphic, который может владеть объектом любого типа, производным от T, если он создан с помощью тега std::in_place_type. Но я не вижу такого конструктора:
template
polymorphic(polymorphic&& other>);
Anonymous » 13 дек 2025, 22:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я потратил много времени на создание собственного графического движка на основе sdl2 на C++, и мне хотелось бы перейти к рендерингу в изометрическом представлении. Это означает возможность отображать 3D-объекты, и мне интересно, стоит ли мне...
Anonymous » 13 дек 2025, 21:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как перебрать вектор строки C++ и удалить элементы на основе сравнения строк?
В частности, если строка начинается с заданной подстроки.
Базовый поток кода аналогичен (некорректному) примеру программы C++ ниже.
#include
#include
#include
#include...
Anonymous » 13 дек 2025, 21:28
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю 64-битную игру для Windows с использованием SDL3, CMake и C++. Мне удалось с помощью моего CMakeLists.txt динамически связать мою программу с SDL3. Я использую компилятор C++ MinGW-w64 и не хочу, чтобы пользователь устанавливал SDL3.
Мой...
Anonymous » 13 дек 2025, 21:27
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как известно, в Boost мы можем использовать ограничение скорости для ограничения скорости чтения и записи потока TCP, как указано в документации:
Мой вопрос: как я могу применить одно и то же ограничение скорости к чтению и записи в сокет UDP?...
Anonymous » 13 дек 2025, 20:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне нужно установить результат из std::put_time из ctime в std::string, как мне это сделать?
Вот мой код:
BBToolkit::LogManager::LogManager() {
auto t = std::time(nullptr);
auto tm = *std::localtime(&t);
std::cout
Anonymous » 13 дек 2025, 19:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хотел бы иметь возможность загружать набор файлов с Диска на свой планшет (Nexus 7 2012 года выпуска с ОС Lineage), а затем редактировать, компилировать и выполнять соответствующие файлы. Все эти файлы связаны с C++ .cpp, .h и основным файлом....
Anonymous » 13 дек 2025, 18:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я написал программу XDP на языке C, которая сохраняет каждый пакет, за исключением некоторых заблокированных, в карту кольцевого буфера, которая отправляется в пространство пользователя. Я также написал программу xdp_loader на C++, которая загружает...
Anonymous » 13 дек 2025, 18:34
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я видел другие сообщения, которые не дают четких ответов, основной ответ, который я вижу повсюду, — это либо _setmode, либо SetConsoleOutputCP, но они оба выглядят так, будто меняют настройку, которая не будет изменена позже, что меня не привлекает....
Anonymous » 13 дек 2025, 17:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ : я нашел несколько других вопросов по SO, но они либо не имели прямого отношения к Linux, либо, например: Как скомпилировать Clang в Windows более десяти лет назад.
Предыстория
Я хочу скомпилировать эту ветку GitHub...
Anonymous » 13 дек 2025, 16:36
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я потратил много времени на создание собственного графического движка на основе sdl2 на C++, и мне хотелось бы перейти к рендерингу в изометрическом представлении. Это означает возможность отображать 3D-объекты, и мне интересно, стоит ли мне...
Anonymous » 13 дек 2025, 16:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Вопрос очень простой:
Как мне (если возможно, кроссплатформенный, иначе проверяет платформу ifdef, иначе Linux) создать папку при работе в каждой версии C++, в которой доступны только std и oslibs?
Поэтому нет Boost, Qt, std::filesystem и т. д....
Anonymous » 13 дек 2025, 16:34
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь устранить проблему, с которой столкнулся при попытке отделить серверную часть от графического пользовательского интерфейса. Первоначально я успешно реализовал многопоточность в одном основном классе wxFrame на основе этого руководства:...
Anonymous » 13 дек 2025, 15:54
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Может ли кто-нибудь превзойти производительность моего целого числа в коде std::string, ссылка на который приведена ниже?
Уже есть несколько вопросов, объясняющих, как преобразовать целое число в std::string в C++, например этот, но ни одно из...
Anonymous » 13 дек 2025, 15:26
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь устранить проблему, с которой столкнулся при попытке отделить серверную часть от графического пользовательского интерфейса. Первоначально я успешно реализовал многопоточность в одном основном классе wxFrame на основе этого руководства:...
Anonymous » 13 дек 2025, 14:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я потратил много времени на создание собственного графического движка на основе sdl2 на C++, и мне хотелось бы перейти к рендерингу в изометрическом представлении. Это означает возможность отображать 3D-объекты, и мне интересно, стоит ли мне...
Anonymous » 13 дек 2025, 14:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь устранить проблему, с которой столкнулся при попытке отделить серверную часть от графического интерфейса. Первоначально я успешно реализовал многопоточность в одном основном классе wxFrame на основе этого руководства:...
Anonymous » 13 дек 2025, 13:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Используя шаблон драйвера печати v4 Visual Studio 2022, я пытаюсь написать виртуальный драйвер печати. Его единственная задача — передать документ XPS в фоновую службу для дальнейшей обработки. В нем нет фильтров, пакетов свойств, никаких...
Anonymous » 13 дек 2025, 13:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я потратил много времени на создание собственного графического движка на основе sdl2 на C++, и мне хотелось бы перейти к рендерингу в изометрическом представлении. Это означает возможность отображать 3D-объекты, и мне интересно, стоит ли мне...
Anonymous » 13 дек 2025, 12:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть что-то вроде этого x100:
if (type == case1 )
{
handler_key.type = Case1{};
}
else if (type == case2 )
{
handler_key.type = Case2{};
}
else if (type == case3 )
{
handler_key.type = Case3{};
}
else if (type == case4 )
{
handler_key.type =...
Anonymous » 13 дек 2025, 12:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мы поддерживаем базу исходного кода с открытым исходным кодом для настольного приложения для Linux (и BSD). Графический интерфейс этого приложения построен на FLTK (и довольно сложен).
В этом графическом интерфейсе есть специальный виджет, на самом...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения