Anonymous » 24 фев 2025, 03:35
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь объединить две функции в более общую функцию:
template
auto LoggerBase::LogMessage(T&&... args) -> void
{
if (Verbose)
{
constexpr int size{ 256 };
char msgBuffer ;
auto size_copied = sprintf_s(msgBuffer, size, std::forward(args)...);...
Anonymous » 24 фев 2025, 02:57
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу, чтобы изображение было полностью отображено в окне. Я отображаю свое собственное изображение, унаследовав QquickItem и используя OpenGL. Как и в случае QT
Я подозреваю Координаты вершины, которые приводят к тому, что текстура скрыта другими...
Anonymous » 24 фев 2025, 02:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу применить один и тот же алгоритм шаблона к векторам std ::, которые содержат объекты некоторых типов t и (разные) std :: векторы, которые содержат std :: shared_ptrs для объектов некоторых типов t.
Могу ли я различить эти типы в шаблоне,...
Anonymous » 24 фев 2025, 02:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть идентификатор класса, где я хочу сгенерировать Boost :: uuids :: uuid. Получите тот же выход, но, к сожалению, результат не детерминированный.
Id(const std::string& name):...
Anonymous » 24 фев 2025, 01:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть проблема с этим оператором. Я пытаюсь проверить, имеет ли у вектора объекта в хэштате пробелы, но он говорит, что не может преобразовать аргумент 1 из строки в int
if (all_of(courseTable .prerequisites.begin(), courseTable...
Anonymous » 24 фев 2025, 01:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
После долгих времени, проведенных в Интернете, чтобы найти ответ, я ничего не получил.
Мой вопрос: Код:
#include
using std::cout;
class A
{
char a ; //1
char b ; //1
int c; //4
int d; //4
};
Anonymous » 24 фев 2025, 00:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь сделать игру с костями, и мне нужно иметь в ней случайные числа (чтобы имитировать стороны кубика. Я знаю, как сделать это от 1 до 6). Использование
Anonymous » 24 фев 2025, 00:38
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Во -первых, я утверждаю, что это университетское задание, поэтому я не прошу кого -то написать код для меня, мне просто нужно указать в правильном направлении. :)
ОК, поэтому мне нужно написать алгоритм для решения любого (решаемого) Совета...
Anonymous » 24 фев 2025, 00:26
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу применить один и тот же алгоритм шаблона к векторам std ::, которые содержат объекты некоторых типов t и (разные) std :: векторы, которые содержат std :: shared_ptrs для объектов некоторых типов t.
Могу ли я различить эти типы в шаблоне,...
Anonymous » 24 фев 2025, 00:16
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу применить один и тот же алгоритм шаблона к векторам std ::, которые содержат объекты некоторых типов t и (разные) std :: векторы, которые содержат std :: shared_ptrs для объектов некоторых типов t.
Могу ли я различить эти типы в шаблоне,...
Anonymous » 23 фев 2025, 23:50
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь выучить C ++ 23 и подумал, что хорошим упражнением будет написание Sprintf ()- подобно функции, которая- при условии, что данная строка формата- это буквальный Количество аргументов соответствует количеству заполнителей (здесь только «%»...
Anonymous » 23 фев 2025, 23:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как говорится в названии, мой объект OpenGL должен иметь текстуру, и, хотя он действительно имеет текстуру, проблема в том, что он показывает только один цвет из этой текстуры. Вот как выглядит текстура.
Это то, что происходит.
Вот мой основной...
Anonymous » 23 фев 2025, 23:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как получить MSVC для воспроизводимого построения с символами отладки (/Zi или/z7 )?
/Brepro явно не работает:
> echo int main() { return 0; } > temp.cpp
Anonymous » 23 фев 2025, 23:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу применить один и тот же алгоритм шаблона к векторам std ::, которые содержат объекты некоторых типов t и (разные) std :: векторы, которые содержат std :: shared_ptrs для объектов некоторых типов t.
Могу ли я различить эти типы в шаблоне,...
Anonymous » 23 фев 2025, 22:44
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Некоторый рабочий код C ++, который я переношу из Linux в Windows, не работает в Windows, потому что SSL_GET_VERIFY_RESULT () возвращает x509_V_ERR_UNABLE_TO_GET_ISSUER_CERT_LOCALLY .
Код использовал SSL_CTX_SET_DEFAUTH_VERIFY_PATHS () на Linux,...
Anonymous » 23 фев 2025, 22:43
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как говорится в названии, мой объект OpenGL должен иметь текстуру, и, хотя он действительно имеет текстуру, проблема в том, что он показывает только один цвет из этой текстуры. Вот как выглядит текстура.
Это то, что происходит.
Вот мой основной...
Anonymous » 23 фев 2025, 22:40
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Итак, я пытался использовать функции c ++ 23 std :: print и std :: println +2b флаг, он дал фатальную ошибку: 'print' файл не найден #include . Я пытался включить все, от до , но он все еще не компилировался. Кто -нибудь знает, как это...
Anonymous » 23 фев 2025, 22:29
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над плагином Flutter, который зависит от пакета ICU. В настоящее время я застрял с связыванием библиотек ICU с моим проектом, используя Cmake . Хотя я пытался перенести фактический путь к ICU4C DIR по -разному, Cmake постоянно относится к...
Anonymous » 23 фев 2025, 22:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Как говорится в названии, мой объект OpenGL должен иметь текстуру, и, хотя он действительно имеет текстуру, проблема в том, что он показывает только один цвет из этой текстуры. Вот как выглядит текстура.
Это то, что происходит.
Вот мой основной...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения