Anonymous » 17 янв 2026, 22:09
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работал над симуляцией SPH на C++ с графическим ускорением и начал сталкиваться с некоторыми проблемами.
Когда я пытаюсь моделировать, они появляются в странных кластерах с большими группами вдоль нижнего и левого краев. Это заставляет частицы...
Anonymous » 17 янв 2026, 21:23
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь повторить оптимизацию «деление на умножение», выполненную в clang (и, возможно, в других компиляторах) при выполнении следующей операции (для использования в моем собственном компиляторе):
bool modulo(uint64_t value)
{
constexpr auto...
Anonymous » 17 янв 2026, 20:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В чем разница между « недружественным к кэшу кодом » и « недружественным к кэшу » кодом?
Как мне убедиться, что я пишу код, эффективный для кэширования?
Anonymous » 17 янв 2026, 19:56
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работал над симуляцией SPH на C++ с графическим ускорением и начал сталкиваться с некоторыми проблемами. Симуляция основана на версии процессора, которую я создал некоторое время назад, поэтому большая часть математических вычислений фактически...
Anonymous » 17 янв 2026, 18:48
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Сейчас я работаю с общей памятью.
Я не могу понять alignof и alignas.
cppreference неясно: alignof возвращает «выравнивание», но что такое «выравнивание»? количество байтов, которые нужно добавить для выравнивания следующего блока? размер набивки?...
Anonymous » 17 янв 2026, 17:42
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь повторить оптимизацию «деление на умножение», выполненную в clang (и, возможно, в других компиляторах) при выполнении следующей операции (для использования в моем собственном компиляторе):
bool modulo(uint64_t value)
{
constexpr auto...
Anonymous » 17 янв 2026, 16:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь обновить нашу кодовую базу с C++17 до C++20. Как и ожидалось, ошибок и предупреждений довольно много, но некоторые из них я не совсем могу понять.
В качестве примера приведу некоторые (шаблонные) функции, вызывающие ошибки:
template
void...
Anonymous » 17 янв 2026, 15:49
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь повторить оптимизацию «деление на умножение», выполненную в clang (и, возможно, в других компиляторах) при выполнении следующей операции (для использования в моем собственном компиляторе):
bool modulo(uint64_t value)
{
constexpr auto...
Anonymous » 17 янв 2026, 14:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В частности, я пытаюсь ограничить ширину метки, не превышающую масштаб (класс, производный от a). Оба помещены в сетку (класс, производный от a).
TLDR: Как передать виджеты как ConstraintTargets в Gtk::Constraint::create?
Насколько я понимаю, я...
Anonymous » 17 янв 2026, 14:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь обновить нашу кодовую базу с C++17 до C++20. Как и ожидалось, ошибок и предупреждений довольно много, но некоторые из них я не совсем могу понять.
В качестве примера приведу некоторые (шаблонные) функции, вызывающие ошибки:
template
void...
Anonymous » 17 янв 2026, 13:59
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работал над симуляцией SPH на C++ с графическим ускорением и начал сталкиваться с некоторыми проблемами. Симуляция основана на версии процессора, которую я создал некоторое время назад, поэтому большая часть математических вычислений фактически...
Anonymous » 17 янв 2026, 13:01
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
В CMake версии 3.8 была представлена встроенная поддержка CUDA как языка. Если в проекте используется CUDA в качестве одного из языков, CMake продолжит поиск CUDA (например, он найдет двоичный файл nvcc).
Пока вы только компилируете код CUDA —...
Anonymous » 17 янв 2026, 11:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Боюсь, что я могу упустить что-то тривиальное, но, похоже, не существует реального безопасного способа преобразования в/из знакового типа, если вы хотите сохранить исходное беззнаковое значение.
Anonymous » 17 янв 2026, 09:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть матрица, и я могу извлечь цветовые области как std::vector и хочу преобразовать их в объекты Polygon Boost. Я пока понятия не имею, как действовать.
Вот пример матрицы с областью 3 и 0 и соответствующим искомым многоугольником.
Anonymous » 17 янв 2026, 08:04
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Пожалуйста, поймите, что мы не можем показать весь код.
В настоящее время я пытаюсь открыть режим AP в ESP32 и отправить HTML-информацию подключенному человеку.
Однако я пытаюсь отправитьchart.min.js илиchart.min.js.gz.
Запрос явно был получен...
Anonymous » 17 янв 2026, 05:41
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь создать 64-разрядное приложение с помощью Visual Studio на C++
Мне нужен доступ к Sens.dll в каталоге Windows. Поскольку Visual Studio — 32-разрядное приложение , мне приходится использовать SysNative вместо System32
Anonymous » 17 янв 2026, 05:25
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Рассмотрим приведенный ниже пример, в котором я создаю локальную переменную SpecialNumber в main() и передаю ее по ссылке в новый поток, а также в другую функцию (не обращайте внимания на отсутствие блокировки/мьютекса):
Anonymous » 17 янв 2026, 05:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я пытаюсь понять, как delete[] arr узнает размер arr. И читайте здесь о чрезмерном распределении. При тестировании
char* a = new char ;
char* b = new char;
Anonymous » 17 янв 2026, 03:34
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я хочу получить точное время выполнения моей программы, реализованной на C++, в микросекундах.
Я пытался получить время выполнения с помощью clock_t, но оно неточное.
(Обратите внимание, что микротестирование сложно. Точный таймер — лишь малая часть...
Anonymous » 17 янв 2026, 00:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Это мой текущий код. Есть ли способ проверить карту user_db, чтобы узнать, существует ли уже имя пользователя, которое добавляет новый пользователь, и если да, то добавить его в базу данных со своим собственным паролем?
#include
#include
#include...
Anonymous » 16 янв 2026, 23:33
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Сейчас я работаю над реализацией бэкэнда Wayland для своего игрового движка, но теперь у меня застряло желание добавить украшения в окно.
Я сгенерировал XML-файлы из документации ( wayland , xdg-shell и xdg-decoration) и добавил их в структуру...
Anonymous » 16 янв 2026, 20:03
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я создаю небольшой CLI на C++ для студенческого проекта, и одним из требований является то, что некоторые команды могут использовать стандартный ввод для ввода. Например, если пользователь вводит echo без аргумента, программа считывает вводимые...
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения