Anonymous » 24 апр 2025, 13:37
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
У меня есть функция, которая разделена по нескольким потокам, и я хочу реализовать некоторую панель прогресса, в которую эти потоки могут способствовать.
У меня есть пул потоков:
class ThreadPool {
public:
explicit ThreadPool(int threadNumber);...
Anonymous » 24 апр 2025, 13:22
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Мне жаль, если вопрос глупый. Проблема в том, что память для моего динамического массива внутри статической структуры не распределяется. Причиной может быть мой компьютер (это действительно старый ноутбук с 8 ГБ ОЗУ), но я сомневаюсь, что это было....
Anonymous » 24 апр 2025, 13:14
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Моя проблема выглядит так:
В начале вам нужно вставить количество чисел.
Следующая программа подсчитывает сумму цифров числа, которые вставлены в шаг.
. /> Проблема заключается в следующем: в конце программы все числа, которые вы вставляли в...
Anonymous » 24 апр 2025, 13:10
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я новичок в C ++. Я в замешательстве и мне нужна помощь.
Я пытаюсь создать свою собственную арену. // pointer to page before
// capacity used, act as offset
// size of the data A // maybe stupid but this the only way i could think of to release...
Anonymous » 24 апр 2025, 12:59
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Один из моих коллег недавно сказал, что вышеуказанное утверждение не является безопасным типом, и я должен использовать что -то другое, поскольку вам нужно как можно больше безопасных структур типа, чтобы уменьшить количество возможных ошибок....
Anonymous » 24 апр 2025, 12:51
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я строю визуальный c ++ исполняемый файл. Выходная папка «Code>» содержит Exe и зависимый DLL s. Однако, если я переименую один из dll s и запускаю exe , exe не загружается с помощью кода выхода -1073741515 ( 0xC0000135 ), что означает...
Anonymous » 24 апр 2025, 12:17
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Через расширение egl_khr_fence_sync мы можем достичь многопоточной синхронизации GPU, используя такие интерфейсы, как eglcreatesynchr, egldestroysynckhr и eglclientwaitsynchrhr; Когда будет вызван интерфейс eggreatesynchr, он будет активно...
Anonymous » 24 апр 2025, 12:11
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Вдохновленный статьей «Почему const не делает C -код быстрее», я хочу провести аналогичный эксперимент в моей кодовой базе, но для inline .
Я чувствую, что многие коды в настоящее время помечены как встроенный не помогают. Несколько программистов,...
Anonymous » 24 апр 2025, 11:00
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Контекст:
Я использую Clazy для анализа моего проекта C ++, который включает в себя заголовок Nlohmann/json.hpp . />
Обертывание include with #ifdef __clang_analyzer __ и #pragma clang System_header
Anonymous » 24 апр 2025, 10:02
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я недавно изучил алгоритм DFS и попытался реализовать, используя C ++ и STL Concept., но при запуске кода с GCC он дает мне некоторую ошибку. Кто -то, пожалуйста, советует, где ошибка была совершена на моем конце? 2,75 секунды
Anonymous » 24 апр 2025, 09:52
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Я работаю над проектом Windows C ++, используя Visual Studio 2022 с сборкой Unicode, и я сталкиваюсь с проблемой с ShellexeCuteexa . Он периодически терпит неудачу с помощью error_file_not_found (код ошибки 2), даже если путь файла является...
Я хочу назначить адрес объекта указателю. Приведенный выше код, очевидно, не компилируется, потому что правой стороной оператора назначения должна быть std ::...
Anonymous » 24 апр 2025, 09:08
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Файл CPP и два заголовка в конечном итоге образовали эту «проблемную» блок перевода:
namespace na {
struct Foo {
friend int getFoo(Foo const&, int const&) {
return 1;
}
};
inline constexpr auto makeFoo = [](auto const& sys) {
return {
return...
Anonymous » 24 апр 2025, 09:07
Последнее сообщение Anonymous «
Anonymous »
Cudahostalloc () API -вызов API имеет, среди прочего, флаги:
cudahostallocmapped: отображает распределение в адресное пространство CUDA. Указатель устройства на память может быть получен путем вызова cudahostgetdevicepointer ()....
Вы можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы можете добавлять вложения